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楼主: 第四纪

鬼泣5应该就是动作系统最复杂的动作游戏了吧?

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发表于 2019-3-18 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
如果只是一个主角还好……这三个……每次换人物我都要懵逼半关才找的回感觉……但是还是最喜欢操作但丁,感觉他的操作比其他两个有逻辑、好连

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发表于 2019-3-18 01:24  ·  广西 | 显示全部楼层
raidenhu 发表于 2019-3-16 17:33
明显你忍龙没玩透,鬼泣的出招都是锁定加前或后推加攻击,千篇一律,忍龙一种武器的出招都可以做一个格斗 ...

感觉像是忍龙云玩家。忍龙不同武器很多招的出招都一样,常用的招式更是就那几种按法,而且忍龙再长的招式按节奏按下去就行了,要出招好出的很。说啥可以做一个格斗游戏角色,拿死或生的隼龙出招跟忍龙的放一起比就知道忍龙有多么简化了。

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发表于 2019-3-18 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
wst 发表于 2019-3-18 00:05
格斗游戏老玩家表示格斗游戏没这难。这么一想4代以来鬼泣的输入真有点反人类,GGXX轻松愉快哪有这么累。。
...


忍龙 的输入 很多都是DOA的指令简化版,对输入的要求并不高,我爱忍龙的原因,是因为,那动作设计太丰富太帅了,小弟从里面 随便 抽出来一些,就做了一个 仁王。
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