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楼主: 要客观

【惋惜】我觉得鬼泣5在规划前期有明显的问题

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发表于 2019-3-19 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
要客观 发表于 2019-3-19 15:42
“提供训练模式=不是ACT游戏“

这话是你说的,不是我说的,你应该更好奇一下你自己的脑回路。

难道不是现代的act都***习模式吗?忍龙3,魔女12,DmC都有,马上发售的只狼也有练习模式,只有类似战神这样的动作冒险类或血源这样的动作rpg类才一般不***习模式

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发表于 2019-3-19 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
zhenzhuke 发表于 2019-3-19 14:56
我还是觉得1是做的最好的,基本上每个怪都是精心设计的,每个怪都有弱点和克制的武器招式,针对弱点打击 ...

1挺好的 不过这样容易套路化 打什么怪拿什么武器每个人都差不多 但也比5这样打不动好多了 打开游戏还没玩想想那些怪就累了

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发表于 2019-3-20 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
要说连击和华丽,忍龙2一样能够打出来,不过忍龙有机会让你自嗨吗?说到底还是鬼泣敌人AI和攻击欲望都差太多,敌人技能也少,更别说敌人的投技了,鬼泣除了RG哪里还有防御键,而忍龙谁敢放开防御键呢

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发表于 2019-3-21 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
魔女1nowloading时候就是练习模式,还附带出招表
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