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[业界] G胖:光环登陆steam是微软和史宾赛的功劳 Valve的工作微不足道

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 楼主| 发表于 2019-3-19 14:57  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
《光环》登陆Steam是一件大事,无论对于微软还是Valve,但也许人们会关心这项合作是怎么达成的、背后又是怎么沟通的

有网友就这个问题向Gabe提问,并得到了回复
问:Steam是如何与微软和343沟通的(以至于拿下光环这种级别的产品)?这是个简单任务吗?
G:这件事主要归功于微软和菲尔史宾赛,他们让事情水到渠成,对于Valve来说,这确实是一项简单任务,我们只做了一些微不足道的工作。
el09a6i14rm21.jpg
Valve没能耐从巨鳄嘴里掏出一块肉,言下之意,《光环》登陆Steam是微软自己的意思,甚至可以理解为,是微软主动提出的意向。

这种做法可能使许多忠于Xbox平台的粉丝感到不满,这个级别的独占大作劈腿很可能是一个预兆,其他看家作品恐怕也会接二连三的“出走”,这无疑是一个令平台玩家感到遗憾的事实,更让人担心微软以后是否还会秉持“独占游戏”这个概念。

也有用户指出,让独占游戏跨平台这个做法不是史宾赛个人的决定,也不是Xbox部门的意志,而是源于微软公司近年来对整体运营策略的修正。在微软CEO纳德拉的自传中,他曾经提到过这一点,要鼓励自家产品开拓新领地,包括竞争对手的平台。他列举了与苹果的案例,苹果是微软最强大的对手之一,但他们依然在苹果的设备上提供软件支持。微软公司的首要任务,是让数以亿记的用户在任何平台上都可以满足自身的需求、创造价值,为了达成这个目标,需要跳出敌我区分的条条框框,用理性的方式拓宽业务,最终让所有用户受益,也让微软自身受益。

(以上观点摘自:https://www.reddit.com/r/Games/c ... lo_coming_to_steam/

悟道者

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-3-19 15:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
废话嘛这不是,这种重大决定要不是微软高层既定决策,G胖再多努力又有毛用。
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-19 15:03  ·  西班牙 | 显示全部楼层
千万不要中了微软的蝉食战略

圣骑士

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发表于 2019-3-19 15:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
究竟是什么样的玩家会为这件事感到不满。
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发表于 2019-3-19 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
挺好,最好微软能让XGP上PSN,以后就买索尼和任天堂就行了。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-3-19 15:19  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
问题是我不太喜欢光环。。。

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2019-3-19 15:53  ·  天津 | 显示全部楼层
原来有steam的??
还以为是商店独占

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发表于 2019-3-19 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
阿三的策略是淡化硬件,这也是目前微软营收和市值大幅提升的原因,如果你看到微软在office azure等生产力产品上的布局,那么XBOX告别传统模式,成为一项跨多个平台和品牌的服务便毫不意外。士官长合集的跨平台意义重大,HALO历史上最佳的几作就在合集里(包括即将加入的Reach),用他来获新取PC端用户、并让PC开始发现并了解微软的生态变化是非常高明的手段。微软最终的目的就是打破硬件平台壁垒,让xbox品牌跨到所以可见的娱乐平台上,G胖当然不会努力促成这次跨平台,但作为平台方,G胖也没有理由正面拒绝这种合作(毕竟不能学隔壁Epic作恶),我唯一能相信的是,G胖已经慌了。

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发表于 2019-3-19 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
一个餐厅老板把自家的特色菜谱公布于众,然后告诉大家都去别的餐厅吃他家的特色菜吧,一瞬间感觉微软真的非常伟大

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发表于 2019-3-19 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
那么微软干嘛要买工作室既然硬件不重要了,独占也没了,让他们老老实实做第三方不就好了。
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