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发表于 2019-3-21 15:10 · 北京
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ub0t 发表于 2019-3-21 11:42 
难道这一代主机将成为绝唱?
目下一代主机的继任者基本已经定型,是不可能的取消的,而且云游戏刚刚大幕刚刚铺开,无论是能真正成功成为足以为影响格局的存在,还是最终失败,都需要一代主机的时间来验证和走向成熟,估计在再下一代主机的构筑初期,事态就会比较明朗,将决定实体主机的未来,这样看最少还是需要2代传统主机的时间。
这其中微软或许会成为转型更快的一家,XBOX卖服务不卖硬件目前已经初见端倪,微软本身又是软件科技巨头,而索尼挟第一方优势作为传统电子商转型肯定更慢,但是即便下一代主机的生命周期内云服务达到最佳状态,考虑到不同地区运载的网络问题,传统主机还是会有至少一代的缓冲期,也就是说即使云游戏达到了最完美,最佳的状态,达到了彻底伤筋动骨威胁到传统主机地位的程度,PS4,X1之后的传统主机至少也应该会有2代的存在,至多下下代主机设计的时候受云服务的影响更大,之后才是讨论是否存在传统主机消亡,彻底迎接云时代,只需要显示设备+网络亦或是一个简单的低成本客户端即可的时代。
但这一切的前提都是云技术,云游戏本身和依附的网络状态能在5-10年内在主要市场达到一个最好的状态,否则的话云游戏可能只能成为一方诸侯乃至一个噱头几年后昙花一现。另外如果云游戏成功了,传统PC市场,或者PC端的玩家市场怎么样还会是一个更复杂的变数,再就是娱乐市场以后会不会出现类似于之前的体感,3D,VR,4K这样新的噱头,而无论以后的新噱头成功与否,它们是否有需要传统硬件主机支持的特性?这都是变数啊啊 |
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