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楼主: 蛋疼到要碎

[Mul] 只狼:影逝二度 IGN 9.5分 GS 目前暂定评分:9分 mtc目前平均分:90

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发表于 2019-3-21 23:12  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2019-3-21 23:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
遊戲太難是扣分點?
打分前你也搞清楚這是誰的作品?
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发表于 2019-3-21 23:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2019-3-21 21:33
所以仁王哪儿差了?因为后面跨平台所以要减分?

仁王在玩家口碑中評價直直落的原因
一直都不是因為跨平台好吧
分明是後來的更新DLC搞到爛掉

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发表于 2019-3-21 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
敌人从警觉到警惕不一致?我其实很想有被敌人警觉后,用远离敌人来消除警觉性的设定。
这样可以反复游玩,找到最佳潜行/暗杀路线
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发表于 2019-3-21 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
Danaka 发表于 2019-3-21 23:22
遊戲太難是扣分點?
打分前你也搞清楚這是誰的作品?

不然某媒体恶魔之魂7.5分咋打出来的
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发表于 2019-3-21 23:33  ·  天津 | 显示全部楼层
现在单从之前的预告和各种展会的试玩儿上来看,感觉想超越前辈很难。
希望盘到了之后能打我的脸

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联通和电信是世界上最遥远的距离

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发表于 2019-3-21 23:36  ·  上海 | 显示全部楼层
doszhu 发表于 2019-3-21 21:33
所以仁王哪儿差了?因为后面跨平台所以要减分?

说明你没玩过仁王。。。
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发表于 2019-3-21 23:41  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 Danaka 于 2019-3-21 23:43 编辑
电熨斗_4108 发表于 2019-3-21 23:30
不然某媒体恶魔之魂7.5分咋打出来的


惡魔之魂情有可源
畢竟魂系列的始祖,世界上第一作魂系遊戲
這種死很大心機很重的關卡設計,在以前當時很多人甚至媒體評論家幾乎都是無法適應無法接受的
低分真的不意外
連WWS總裁吉田修平都曾批評過惡魂是垃圾,FS曾還想再做惡魂2
但索尼方面沒有意願,FS只好自己找發行夥伴自己開闢另一條路
"黑暗之魂"就是這樣來的

隨著黑魂口碑發酵,評價越來越高
後來吉田修平也大方承認自己當時有眼不識泰山,錯看了這遊戲的ˊ潛力

FS和索尼才有了第二次合作,就是血源

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-3-22 01:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
不愧是老贼出手,估计dlc已经在制作中了
oib

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发表于 2019-3-22 02:58  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
ign我只认三分神作
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