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楼主: dd777

[业界] 谷歌高管:Stadia云游戏服务趋势不可避免 - 将会与传统主机游戏方式渐行渐远

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发表于 2019-3-23 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉云依然来的太早
我赞同老黄的观点
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发表于 2019-3-23 10:50  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2019-3-23 10:34
假设云游戏在延迟,画质,联机体验上都不是问题,那第三方如何利益分成呢?比如cod这类能卖千万份以上的 ...


我觉得能配上谷歌的云网络的游戏都是比较老旧的游戏。
而刚新推出的游戏可能又是另一个配套。应该类似这样。。。比如:
配套1:80美金每月 可任玩老游戏
配套2:150美金每月 可游玩刚上市的新游戏
配套3:两者一起签配200美金每月




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发表于 2019-3-23 10:55  ·  江西 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2019-3-23 10:34
假设云游戏在延迟,画质,联机体验上都不是问题,那第三方如何利益分成呢?比如cod这类能卖千万份以上的 ...

跟现在区别不大,一次付费买断,进包充会员免费玩,包年包月包小时,或者免费给你玩低画质,付费玩高画质

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发表于 2019-3-23 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2019-3-23 08:36
老王卖瓜可以理解,先来个100万人同时在线试试再吹也不迟

高峰期排队进游戏,像网游一样

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发表于 2019-3-23 11:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个帖子的很多评论让我想起了大概09年—14年的时候那些疯狂嘲讽手机游戏的人

我现在依然还记得几年前,网上对4G服务资费各种鄙夷的人的嘴脸。

现在想起来,这些事真的就像是才发生几天。当时他们说手游画面追上X360、PS3要20年,他们说手机操控垃圾所以手游玩家终将都买掌机,3G的时候他们说4G是噱头,4G的时候他们说资费永远不会便宜然后痛喷3大运营商.....

然后,然后就没有然后了....

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发表于 2019-3-23 11:27  ·  山东 | 显示全部楼层
云游戏的终极杀手锏,是清除了玩家进入游戏时间的硬件门槛。你不需要单独购买游戏设备或者PC主机,只要使用你手头上任何联网设备,就可以玩游戏了。想想看,这将释放多么巨大的市场?

有无数的潜在玩家,因为没有主机,或者PC性能太弱,而无法成为游戏消费者。云游戏直接将市场扩大了至少十倍!

马上,将会有无数的资本、人才涌入游戏市场,这只是个开始。

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发表于 2019-3-23 11:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
skyyr 发表于 2019-3-23 09:04
这云游戏我感觉就是网游,让客户端处理大部分图形数据;让服务器处理一小部分图形数据,和全部逻辑数据。也 ...

散装光盘和外挂都可以GG,这点确实强。

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发表于 2019-3-23 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏的核心还是游戏,云不云倒是无所谓的。

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 楼主| 发表于 2019-3-23 11:35  ·  美国 | 显示全部楼层
ub0t 发表于 2019-3-23 11:27
云游戏的终极杀手锏,是清除了玩家进入游戏时间的硬件门槛。你不需要单独购买游戏设备或者PC主机,只要使用 ...

是的,云游戏能不能成功现在还不知道,不过谷歌这样一搞,倒是把资本市场和其他公司搞兴奋了,微软也坐不住了,沃尔玛都已经准备进入云游戏市场了
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发表于 2019-3-23 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
Google虽然为业界大佬,但也要看是哪方面的业界,绝不是游戏业界大佬

不是Google绝不会开发本地硬件,是曾经想开发,但最后失败了

云游戏不适合网络不行的玩家
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