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[讨论] 古泽制作人是靠哪一款作品上位的(虽然发售很久了但我刚玩还是忍不住喷了对不起)

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乱世の将星

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发表于 2019-3-30 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝枫 于 2019-3-30 11:22 编辑
擁殇 发表于 2019-3-30 09:31
话说,破防镜是不是也被削了啊。。。刚出破防镜我就一直带着的,那时候基本上一套流水下来差不多就已经破 ...


从描述上说,破防镜记得是“稀”,一般这个字的几率是很低的,但是一出来时破防镜的确效率挺好的。不过我这儿一直算脸黑(你滚……涉及到概率学的你从来就没脸白过)就是。说起来,配合触发攻击范围增加后,我的确用果断矛更多了。

等等?!咱俩也歪楼了啦!!别这样~~~~

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发表于 2019-3-30 12:12  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2019-3-29 21:09
民工连照样可以一路打的敌人没法还手,就是因为FINISH太过容易哪怕是最高难度,才没有了乐趣。攻防靠战神 ...

我是更新到1.24发现ai还是喜欢无脑蓄力就弃了
现在ai又调整了吗?反击都打不出硬直了?要反击有何用。。。

圣骑士

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发表于 2019-3-30 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼***就别在这里歪楼了好不,我很想了解下不用珠子的攻速如何应对究极下如潮水般攻击的敌兵的。

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发表于 2019-3-30 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2019-3-30 12:12
我是更新到1.24发现ai还是喜欢无脑蓄力就弃了
现在ai又调整了吗?反击都打不出硬直了?要反击有何用。。 ...

我们玩的不是同一个游戏,我确定,嗯~~~

反击如果是在AI蓄力触发后半段了,基本是无法打断AI的,还是那话,2000攻防砍瓜切菜3下出终结你们嫌无聊没难度,增加了AI的表现和刚体你们又槽,真是难伺候的紧,反正你喜欢看肉,去玩一撸神社的游戏吧,无双真的不适合你。

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发表于 2019-3-30 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
看了一下发帖日期 ,居然是这个月发的?

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发表于 2019-4-1 19:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
哦   看完了長篇大論   真的是個光榮新粉
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