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楼主: 黑奇萨威

圣莫妮卡应该学学F社的boss设计

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发表于 2019-4-2 11:25  ·  四川 | 显示全部楼层
原来山怪们只是小怪,那奎爷为救儿子去冥界挑战守门人这么一场关键大戏,最后打的是一个换皮小怪,真的太遗憾了。
个人最喜欢二代的boss战,不但够多,而且每一个在演出效果,打法,处决方式上各有千秋,十分精彩。也不知道新战神是不是因为试水的关系太保守了导致资金投入不充分,boss战寥寥两三场,其中还有重复打同一人的。比较遗憾。


其他地方耗费资源太多,这些小怪就只有凑合上了。fs的boss战好坏先不说,起码成本绝对比战神低多了,要不然也不会做了一堆。

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发表于 2019-4-2 11:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 felix_0081 于 2019-4-2 11:34 编辑
dioeath 发表于 2019-4-2 11:13
原来山怪们只是小怪,那奎爷为救儿子去冥界挑战守门人这么一场关键大戏,最后打的是一个换皮小怪,真的太 ...


其实我也挺烦这些山怪的,不过既然制作人自己也觉得这是个遗憾,那我也就释然了,希望下一代改进吧。

这一代的boss确实不多,估计很大程度上是因为经费和时间的影响。之前好像也提到过类似的事情,说是一个boss工期多长,原本计划的boss比现在多,但是无奈只能砍掉几个(全是印象,不一定准确)。

不过如果把新战神当作三部曲的开端,主要围绕巴德尔的死亡来做文章的话,目前这个游戏的内容也能让我满意了(一群女武神就把我踩得生活不能自理了)。

回想起同是系列开端的战神1,好像也没什么boss。印象中从头到尾和阿瑞斯打了好几场,主要的过程都是在解密和打小怪(和新战神颇有几分相似)。从2开始boss多起来,到3就是佛挡杀佛。还是希望后续作品能在这方面加强吧。毕竟第一作已经把游戏的框架搭起来了,续作接着填内容吧。

征服者

然后就没有然后了……

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发表于 2019-4-2 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
一粉顶十黑,一击脱离真是刺激,节奏带得不错

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发表于 2019-4-2 11:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
魂吹们现在***神也来碰瓷了?一个纯粹只有战斗系统,画面、优化、人物刻画、故事剧情全部一泡污的玩意滚一边去! 什么时候F社的游戏评分 销量 获奖达到战神级别的再来跳,不然就在你们那200万的小众圈子里自嗨好了
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-2 13:45  ·  未知 | 显示全部楼层
别人在乎的是演出效果,不是什么技巧之类的,侧重点不同。

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发表于 2019-4-2 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2019-4-2 11:47
魂吹们现在***神也来碰瓷了?一个纯粹只有战斗系统,画面、优化、人物刻画、故事剧情全部一泡污的玩意滚一 ...

只狼只有战斗系统,其他都一泡污?F社游戏评分咋了?战神系列除了新战神销量达到900多万之外,之前的各代销量都是400多万,和魂系列一个级别。

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发表于 2019-4-2 16:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2019-4-2 15:53
只狼只有战斗系统,其他都一泡污?F社游戏评分咋了?战神系列除了新战神销量达到900多万之外,之前的各代 ...

怎么你只狼还想跟战神比画面?比优化?比人物刻画?比剧情?战神MC 94的评分,你只狼多少,连怪猎世界高都没,还想碰瓷战神?用户评分都掉到8分以下了还好意思到处吹! 销量?战神3早过500万了,你就会看个占卜网吧,魂系列除了3以外也就个两三百万的销量吧,额对了,一个全平台靠steam低价冲销量的游戏打不过一个单平台的游戏已经够水了,你们魂粉还是去你们自己的小众圈子自嗨吧

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发表于 2019-4-2 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
spiderwoman 发表于 2019-4-2 16:22
怎么你只狼还想跟战神比画面?比优化?比人物刻画?比剧情?战神MC 94的评分,你只狼多少,连怪猎世界高 ...

自知是老贼的粉,说话容易偏护,所以只搬数据和事实,不评论。

1. 隻狼目前三个版本mc评分:ps4 90, xboxone  92, pc 92;
    怪猎world 三个版本mc评分:ps4 90, xboxone 90, pc 88

2. 关于魂系列销量,贴吧有个推测帖比较有理有据:
https://tieba.baidu.com/p/606804 ... 596774#124882317916

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发表于 2019-4-2 17:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
cakewalk 发表于 2019-4-2 17:00
自知是老贼的粉,说话容易偏护,所以只搬数据和事实,不评论。

1. 隻狼目前三个版本mc评分:ps4 90, xb ...

评分这几天没看,那是只狼暂时回来了,之前还是89,等达到人家怪猎世界90多个媒体的时候再来说,现在已经有一个40分的差评了,人家怪猎可没有差评!
另外销量就别扯了,怪猎世界1000多万了,只狼能有多少,全平台300万达得到吗?魂系列所谓的销量完全靠着steam的打骨折冲起来的,我魂1受死版20多块钱买的,魂3 60几块钱买的,销量最高的魂3的主机销量也就300万左右,剩下的尽是steam的骨折,就差白送了

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发表于 2019-4-2 17:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
我说句实话,魂粉动不动黑这个黑那个,就拿黑的最多的仁王来说,说仁王地图设计不咋地,只狼也高不到哪去;说仁王堆怪,只狼的精英敌人旁边不是一堆小怪是什么,完全为了暗杀而堆怪;说仁王怪物重复,只狼的怪不也少,精英怪换个武器就上和仁王鬼角双刀单刀有什么区别;说仁王多周目数值崩坏没有重复玩的价值,只狼一个拼刀系统2周目有什么好玩的,没了佛珠收集精英怪都懒得打,打几个boss就通关了,而且只狼那流程短的可怜,完全就是靠着难度在堆时间,仁王至少还有较长的流程和挖坟什么的可以玩!
总结起来,这两游戏素质都差不多,一周目体验还不错,再深入打都不怎么样,魂粉也别有什么优越感
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