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终于干掉弦一郎了(序章),有关难度

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 楼主| 发表于 2019-3-25 02:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 andysa 于 2019-3-25 03:23 编辑

看了2天直播,手残党决定正式开荒。
序章BOSS弦一郎卡了大概2个小时,时间基本都花在熟悉战斗节奏和BOSS招式上,最后终于干掉弦一郎。
战斗打法和黑魂确实完全不同,但每死一次都能进步,过程中慢慢熟悉招式,吸取经验,然后克敌制胜,这个熟悉的老配方还是老样子没变。
所以我觉得这作的难度并不离谱,绝对还是合理范围内,困难在对全新战斗风格的适应。
改变当然是好事,难道同样黑魂风格的游戏4、5、6、7、8代一直出下去?对制作公司来说,主动去改变是不断进取心的表现,说明公司处于朝气勃勃的上升阶段,对消费者也是好事,值得肯定。
顺便补充一句,尼玛干掉弦一郎没有任何奖励!我还以为有个战斗记忆什么的。

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发表于 2019-3-25 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
我看视频打过后还以为和鬼泣5一样直接来个通关彩蛋,结果出现个卑鄙的本地人

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发表于 2019-3-25 10:43  ·  四川 | 显示全部楼层
剧情杀打过玄一郎,有没有什么变化?

应该还是被断手了吧
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-25 10:43  ·  广西 | 显示全部楼层
后期的BOSS都比序章的弦一郎难啊,你要亲自体验到后期的BOSS才能下结论。

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发表于 2019-3-25 10:45  ·  江西 | 显示全部楼层
只狼想打得相对舒服要注意两点耐心升级和认真搜索。

能力不足、装备不足、技巧不足就是找刺激。
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