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楼主: 真緒之光

哪一代开始,难度变成这么低了?

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 楼主| 发表于 2019-3-25 13:21  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2019-3-25 15:34 编辑
传说中的路痴 发表于 2019-3-25 13:14
这个也是2年前的v开始的。我觉得挺好的啊,你觉得降低难度那你不用不就好了~ ...


两年间变化得比火纹还要大= =”,
单是三种精神已经够逆天了
「自己精神+援助精神+EXC」

老玩家要包容以下8点,一时间实在很难接受:
1)何时精神竟然可以回复了?
2)何时多了后援精神?
3)何时多了通关后有育成,收集要素?
4)何时多了能直接买强化零件?
5)「能击杀敌人,会被击杀」有标示出来,这样就不用选错招数浪费EN,变相降低难度
6)EXC系统简直是逆天,可以连续攻击敌人,变相多了更多的精神系统
7)待机后可以使用精神
8)无需侦测,知道敌方资料
该用户已被禁言

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发表于 2019-3-25 13:26  ·  澳门 | 显示全部楼层
一週目玩菁英模式吧.難度真的不錯.
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发表于 2019-3-25 13:27  ·  澳门 | 显示全部楼层
真·黑暗之眼 发表于 2019-3-25 12:45
难度低是为了迎合新手和大众的需要,虽然硬核的战略游戏有挑战性,但已经不符合现在多数人的游戏观,不少人 ...

這裡的人一天到晚要機戰F.請問機戰F的難度係?

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2019-3-25 13:31  ·  韩国 | 显示全部楼层
我蛮怀念J的小游戏……但那个难度过于变态了,后面不看攻略根本打不过去……
楼主要是觉得难度低,可以试试OGMD的SUPER HARD模式下挑战全SR

圣骑士

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发表于 2019-3-25 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-3-25 13:21
两年间变化得比火纹还要大= =”,
单是三种精神已经够逆天了
「自己精神+援助精神+EXC」

最大的变动是你在行动结束,反击时也可以使用精神了,而且还增加了可以对队友使用的必闪和必中,这才是最大的改变和降低难度。
老机战50后人人有2动,新机战整个把我方2动给删除了,只剩个白金徽章,基本没剩几关就要通关时才能拿到(全sr点),就1个,不能继承,只有装了这个芯片的人才能2动。2,3动成了敌方boss机独占了,还要威压等等敌方boss机独占技能。

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发表于 2019-3-25 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
藤丸立香 发表于 2019-3-25 13:19
楼主这样的人就是高达片中的“被时代抛弃的人”,让他自嗨就是了,跟他斗嘴都是浪费时间 ...

以前我也是这么想的,那些买都不买的云老玩家,我是懒得理。
这位好歹贡献了一份销量,也挺活跃,给专区加点热度还不错。
关键还是我上班太闲,这么纯正的老玩家,不逗着玩可惜了

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 楼主| 发表于 2019-3-25 13:36  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
传说中的路痴 发表于 2019-3-25 13:31
最大的变动是你在行动结束,反击时也可以使用精神了,而且还增加了可以对队友使用的必闪和必中,这才是最 ...

有2动,并不代表难度降低了,因为BOSS都会二动,一动基本都秒你,HP硬如血牛。

所以老玩家才,那么喜欢机战A,因为太像W社制作的游戏,只是成本比较低。

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发表于 2019-3-25 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这个人我记得从T没发售开始就一直在挑刺、变着法的黑T

这么不待见你还玩?给自己找罪受?抖M还是口嫌体正直?

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发表于 2019-3-25 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
不是。。。你们想要难度就去等今年的火纹新作呀 来机战里找什么难度。。。有难度的机战都是多少年前的东西了?

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 楼主| 发表于 2019-3-25 13:42  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2019-3-25 14:09 编辑
artest 发表于 2019-3-25 13:27
這裡的人一天到晚要機戰F.請問機戰F的難度係?


这里的人一天到晚要机战F,是因为制作成本最高,后来的作品只有@和OGS比较像F的成本

其余的作品都很节省,所以我玩完Z后,就没玩了,没有一作有OGS的诚意

难度方面,B社接手后都很低,战略游戏来说,机战其实已经很低。
以前的機戰,敵機除了二回行動,還會使用精神

机战T是我多年由GB第一次机械大战,玩到Z
难度中最低,改动最大的
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