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楼主: sxxzzxs1

[硬件周边] 生化危机3发布最新消息

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发表于 2019-3-29 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
sxxzzxs1 发表于 2019-3-29 22:03
马云家的法拉利不借你开你不能说他的法拉利没你家的丰田好。


我开的丰田GR Supra确实比法拉利Portofino好

虽然在大多数人看来听到丰田一定是不如法拉利的
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2019-3-29 23:05  ·  江西 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-29 23:02
我开的丰田GR Supra确实比法拉利Portofino好

虽然在大多数人看来听到丰田一定是不如法拉利的  ...

所以re其实比虚幻强。
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发表于 2019-3-30 08:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-29 21:37
游戏商开发出一个引擎,就是为了更便利更效率的出游戏

re引擎不会商业化,不会给别人用

你根本不懂什么叫引擎,能不能别再脑补了?还仅仅为了两三款游戏?我前面说了升级是版本迭代看不懂什么意思?虚幻4支持ps4支持pc,还支持手机,你以为一款引擎就只为了一个平台一款主机?还引擎有局限性。。。引擎就是个工具,做什么是根据游戏设计需要,他不做开放世界不代表做不了明白么?画质和特效什么时候又变成引擎的特性了?你压根不懂引擎是个什么东西,还长篇大论的从玩家的角度脑补有意思么?

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-3-30 09:08  ·  福建 | 显示全部楼层
期待了

3按推算,应该也是和生2R的发售日接近的吧,E3TGS2019造势一下,放在年终发售,效果最佳。

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发表于 2019-3-30 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
非常期待生化三,应该会很不错

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发表于 2019-3-30 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-3-30 11:01 编辑
TobyYF 发表于 2019-3-30 08:48
你根本不懂什么叫引擎,能不能别再脑补了?还仅仅为了两三款游戏?我前面说了升级是版本迭代看不懂什么意 ...


你看懂我说的没有?我说re引擎有局限性,相比虚幻引擎,虚幻引擎是开放化的商业的引擎,而re引擎是卡普空自用的,它不会给其他厂商使用,自用的情况下引擎的盈利就是自制游戏。
我说的局限性是re引擎相比虚幻引擎,还体现在在应用范围上,我不懂引擎的细节,但就玩家和卡普空用次引擎开发的游戏来看风格是非常相似的,首先是体量规模中上,没有开放世界,其次是画面风格色调等等偏阴暗。所以这个引擎就是为了生化危机这类风格和体量特点定位的引擎。不是所有卡普空游戏都适合用re引擎。生化危机,鬼泣,鬼武者,这类游戏都比较适合,但是洛克人,其他游戏方式和风格的游戏未必就适应。
一个厂商开发出一个引擎不可能只为了本世代的几个游戏 目前re引擎开发的游戏只有三个,生化7,生化2re,鬼泣5,总销量预计是可以预计的,开发一个re引擎需要多少资金和时间成本,多制作re引擎游戏带来更高的利润也并不难理解,re引擎即便迭升级也是有成本的,说多了没用,就看看生化危机3 re是本世代re引擎充值还算是,次世代re引擎迭代升级或其他引擎制作的吧,用事实说明问题。从各方面来说re引擎充值3都是情理之中的事,不知道有什么好质疑的

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发表于 2019-3-30 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-3-26 18:05
这倒是很有可能,一般对于股东和高层会有一个分红的预期,公司会在财年内尽量以此为目标
但是去年怪猎世 ...

你这种说法也有一定道理
-
不过也有一个原因,就是MHW、DMCV、BIO7、REBIO2,都是在Capcom新的运营策略出来之前就立项以及开工了的作品

按它们财报的说法Capcom以后主要靠DLC和微交易吃饭,前面这四个可能不一定合适,往后的作品的经营方式或许会不同
-
这可能就是先把它们出掉,然后再用新的经营路线搞下一批

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发表于 2019-3-30 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
小甲鱼 发表于 2019-3-27 12:46
曾经konami才是日本游戏界的老大!(索尼不算,索尼是全球级)看看现在konami的处境.... ...

Konami什么时候做过日本第三方老大
-
街机时代,远不如Namco,只有个别项目有优势(例如音游)

体育时代,远不如那时正值巅峰的SEGA
(PES卖得最好的那几年太短暂,也是只有部分项目有优势)

主机时代(PS2以来)
Konami有几个百万级别的IP,一只手都能数过来,怎么跟其他的大厂比较?

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发表于 2019-3-30 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2019-3-30 11:04
你这种说法也有一定道理
-
不过也有一个原因,就是MHW、DMCV、BIO7、REBIO2,都是在Capcom新的运营策略出 ...

原因应该是多方面的,我也是基于现象作出一种猜测来解释这种现象的原因。
通过一些可持续运营手段来获取收益已经是业界的一股潮流。
另外也有可能re引擎的其他游戏已经在开发中,19年财年内还能推出一两款新游戏。
此外,如果有可能的话,是否存在卡普空之后在ns发展上会有所倾斜,带来另一条盈利产品线能在19财年内实现较大盈利

都是有可能的

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发表于 2019-4-6 17:28  ·  四川 | 显示全部楼层
生化3真的很期待,不过应该更有压力了!
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