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现在的发行商唯利是图,忽视了游戏的本质

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 楼主| 发表于 2019-3-26 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的本质是科技产品,是一款软体,但是现在发行商却唯利是图,只顾***,不愿研发新技术。

像动视那样,以cod的销量每两年更换一次引击在财政上也是绰绰有余,但是动视为追求利润降低成本便用万年引擎。EA则弄了氪金游戏星战出来。

以前欧美有很多独立工作室的年代(现时大部份都被收购),工作室很重视游戏的本质,会放弃商业利益,不断的钻研和提高游戏技术,id software和Crytek便是著名例子。

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发表于 2019-3-26 22:17  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
发行商不***难道给你做慈善?

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发表于 2019-3-26 22:26  ·  安徽 | 显示全部楼层
好奇葩的言论。。。

就好像老板对你说工作的本质是实现四个现代化,然后你就不管工资了?
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发表于 2019-3-26 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kensou98 于 2019-3-26 22:29 编辑

不觉得,像生化2就非常不错,你看大神这么重艺术 结果没人买账 那咋办?

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2019-3-26 22:43  ·  广东 | 显示全部楼层
也挺佩服你的,虽然这次没提日系,不过每次都能想出这么多奇葩言论,一定是作业太少了

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发表于 2019-3-26 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏本身就是商品。。。游戏这个行业要不***一大波人早转行了,也不知道你哪来的自信说出这种言论

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发表于 2019-3-26 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
不***做什么游戏,员工工资你发啊

终结者

魔都的NPC

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发表于 2019-3-27 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
历史上有很多口碑很好的游戏,最后销量差的一逼,然后那些小厂都倒闭了,你说你会选做个过得去的游戏加上各种氪金赚翻,还是做个不***赚口碑的游戏

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发表于 2019-3-27 08:25  ·  广西 | 显示全部楼层
再怎么追求本质人家也是要吃饭的啊→_→

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发表于 2019-3-27 08:32  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏价格多少年没涨了,再这样下去都去做手游了。
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