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楼主: otarewjos

现在的发行商唯利是图,忽视了游戏的本质

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发表于 2019-3-27 11:24  ·  未知 | 显示全部楼层
都什么年代了还在要求换引擎
各个开发组熟悉了某一引擎,轻易不会换也不需要换,尤其是年货游戏更不会承担这么大的风险
技术突破可以优化改进引擎,并不需要更换引擎

就好像饭馆经营的不错,挣了钱就要每隔两年就大装修?
开发商卖的好好的何必作死,如果看不惯你别买,销量低了开发商自然会想办法提升商品的吸引力

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发表于 2019-3-27 11:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
世界围着你转系列

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发表于 2019-3-27 11:45  ·  未知 | 显示全部楼层
辛苦楼主了!老是能找到这么奇葩的问题

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发表于 2019-3-27 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在的游戏发行商会让一个半成品游戏当成品发售,这其中有开发费用太高,时间太长无法完成这个大规模的项目,只能在半成品游戏发售后的半年或者更长时间用DLC补完。希望这种情况越来越少

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发表于 2019-3-27 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的本质是商品,制作过程中投入的成本与诚意决定其品质,消费者决定其市场。如果你觉得现在的游戏都是屎,那只能说明玩家爱吃。都不吃了没钱赚自然开发商就要有点B数了

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发表于 2019-3-27 14:19  ·  未知 | 显示全部楼层
我觉得,游戏是一个软件他的好与坏固然与游戏引擎有关,但是还是要看开发者的驾驭能力,和游戏系统,剧情,美工,音乐音效诸多因素有关。不能说不换引擎就没有上进心。
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 楼主| 发表于 2019-3-27 15:40  ·  未知 | 显示全部楼层
cg潜水王 发表于 2019-3-27 08:25
再怎么追求本质人家也是要吃饭的啊→_→

那为何以前的欧美独立工作室(id software, valve, epic game, crytek等等)都追求技术进步而不是利润?
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 楼主| 发表于 2019-3-27 15:43  ·  未知 | 显示全部楼层
wxc_36002 发表于 2019-3-27 09:31
cod的引擎不好变,cod一年卖一座开发一座,这个速度哪有时间换引擎,换引擎的有ff15,下场看到了吧。 ...

那就是动视唯利是图了,为了***强行一年一作,不花时间换引擎
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发表于 2019-3-27 15:51  ·  山东 | 显示全部楼层
[quote]

那为何以前的欧美独立工作室(id software, valve, epic game, crytek等等)都追求技术进步而不是利润?[/quote]

epic是靠什么***的你不清楚吗?人家是卖引擎的,没技术谁买他引擎?至于crytek现在混的多惨,你不清楚?

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发表于 2019-3-27 16:26  ·  香港 | 显示全部楼层
之後就倒閉了吧


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