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通关了,感觉轨迹从3开始每一部进步都很明显,唯一不足的是。。。

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 楼主| 发表于 2019-3-27 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
闪轨的完结已经把剧情拉到了***,然后,共和国篇怎么开场?又从各种校园或者其它方面玩起的话,如果还是3-4部游戏的量,估计前2-3部都很难展开大故事,故事小的话,难以超过闪4,故事大的话,后面又不好展开,很难想象共和国篇的内容。。。

另外,不得不说falcom进步蛮大的,画面虽然还是一贯的日式水平,但是风格独特,进步明显,动作,优化,建模,每一部都以肉眼可见的速度进步着,4代基本上全程没有卡顿,比3代又好了一些,而且感觉动作也有进步
wyy

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发表于 2019-3-27 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
闪轨这4部可以剧情结合下,完全可以在2部内结束。但为了每年出1部,硬是拖成4部。
希望下一做轨迹把羁绊剧情给删了,黎恩都要决战了还有时间到处游山玩水加泡妞开后宫,也是醉了。

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 楼主| 发表于 2019-3-27 14:16  ·  上海 | 显示全部楼层
wyy 发表于 2019-3-27 13:57
闪轨这4部可以剧情结合下,完全可以在2部内结束。但为了每年出1部,硬是拖成4部。
希望下一做轨迹把羁绊剧 ...

看下来,在闪轨4中有结果的CP都是控规时期留下来的

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发表于 2019-3-27 14:44  ·  未知 | 显示全部楼层
共和国篇必须又是好几部啊。玩4之前你以为1+2=fc,3+4=sc。玩之后你才发现1+2+3才=fc,只有4是sc。没有前三部的铺垫,4的剧情根本就没法展开。之前你以为无用的日常和到处跑腿拖时间的剧情,都是在为4的作战拉拢人脉,于是4的剧情才能展开。

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 楼主| 发表于 2019-3-27 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
mhdhr 发表于 2019-3-27 14:44
共和国篇必须又是好几部啊。玩4之前你以为1+2=fc,3+4=sc。玩之后你才发现1+2+3才=fc,只有4是sc。没有前三 ...

其实还是拖,紧凑点1+2的内容一部可以讲完,3+4长一点也一部可以讲完,不过考虑Falcom赚点钱,也可以理解了

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发表于 2019-3-27 17:07  ·  未知 | 显示全部楼层
虽然知道下作轨迹又快了又有期待了,不过一想下一作可能只是fc中的fc也挺蛋疼的。。。

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 楼主| 发表于 2019-3-27 17:15  ·  上海 | 显示全部楼层
type-a 发表于 2019-3-27 17:07
虽然知道下作轨迹又快了又有期待了,不过一想下一作可能只是fc中的fc也挺蛋疼的。。。 ...

这个FC中的FC比喻的太恰当了

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发表于 2019-3-27 17:33  ·  未知 | 显示全部楼层
我观察了一下龙老板餐厅的灯笼,还会模拟随风摆动,同理植物,这个廉价引擎,做到这程度已经比传说强了,然而网上看到还是要黑一口ps2画质,没招阿

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 楼主| 发表于 2019-3-27 18:43  ·  上海 | 显示全部楼层
gyc92123 发表于 2019-3-27 17:33
我观察了一下龙老板餐厅的灯笼,还会模拟随风摆动,同理植物,这个廉价引擎,做到这程度已经比传说强了,然 ...

无脑喷子是无法说服的,falcom的引擎蛮有特色的,最起码PS4这个阶段作为日式RPG够用了

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发表于 2019-3-27 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
这系列串联起来还是很有意思的,有时一些地方就无法纠结太多,玩着OK就行~
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