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[闲聊] 我想做一个《火炬之光2》这样的游戏,你先别笑,听我说

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 楼主| 发表于 2019-3-29 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 GameArtisan 于 2019-4-1 21:55 编辑

首先,我是一个有经验的开发者。

在我的主页里能看到我的作品 https://space.bilibili.com/125156154,最近的作品如下:

https://www.bilibili.com/video/av47410795/

本人非常喜欢《火炬之光2》,听说原团队不想继续做了,本人打算下一个作品做一款类似的游戏,品质至少与火2相当(口气好大)。

希望有有经验的3D美术,和投资人加入。组一个三个人的小团队。美术基本我已找好了。
假设大约一年后游戏上线,就先让投资人收回全部投资,然后我们三人按比例分成。

投资人要冒一定风险,但是我觉得比买股票总算靠谱一些。


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 楼主| 发表于 2019-3-29 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层




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发表于 2019-3-29 10:06  ·  未知 | 显示全部楼层
如果你是做克妹那个 我觉得还差很远 虽然一个人做很累 但是确实看着就不想玩啊

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发表于 2019-3-29 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
有这份决心的话,建议先进游戏研发行业干个至少2年

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发表于 2019-3-29 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
你和美术一人三千,做一年
算下来总共投资也就7万2,做个火炬之光那样的游戏,是不可能的,成本乘以100倍,也不可能

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 楼主| 发表于 2019-3-29 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下载王陛下 发表于 2019-3-29 10:06
如果你是做克妹那个 我觉得还差很远 虽然一个人做很累 但是确实看着就不想玩啊 ...

必须边做才能边进步的,如果不做永远进步不了。做不到火2的水平,就尽量做到火1

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 楼主| 发表于 2019-3-29 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下底不传中 发表于 2019-3-29 10:21
你和美术一人三千,做一年
算下来总共投资也就7万2,做个火炬之光那样的游戏,是不可能的,成本乘以100倍, ...

乘以100倍,我可以做给你看,每天给你直播制作过程。

骑士

普太,我们走

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发表于 2019-3-29 11:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
……不过确实是这样,游戏开发初期,对一个引擎略微精通了之后,就会觉得自己什么都能做了。
但事实上,这反而是因为懂得不够多,不知道将来会碰到什么问题而导致的盲目自信。

有句话大概是这么说的:
知识就像一个圆,你懂的知识是圆的内部,你不懂的知识是圆的外部。
懂的越多,圆的周长越大,就越能发现自己还有很多不足之处。
来自一个有七年游戏开发经历的无名程序员的忠告。

PS:我13年准备开发掌上LOL,那时候王者荣耀还没出,结果么……你们懂的

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发表于 2019-3-29 12:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我就佩服lz这种敢想敢干的人,大部分人都是有个想法然后会想之后会碰到的种种困难,最后大多都是不了了之。虽说做很可能失败,但不做连成功的可能都没有。不管最后怎样,有这份勇气就值得敬佩。

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发表于 2019-3-29 12:58  ·  未知 | 显示全部楼层
做成中国风的怎么样?
武侠有刀剑封魔和秦殇做模板
西游或封神榜,当年都各有一部diablo like类型的。
不然做西方世界观,你这规划就要好久了吧
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