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楼主: GameArtisan

[闲聊] 我想做一个《火炬之光2》这样的游戏,你先别笑,听我说

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 楼主| 发表于 2019-3-29 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
VitaminRex 发表于 2019-3-29 14:17
不知道怎么和你说,你估计觉得碰到的问题自己总有办法解决,但事实上并不是这样。
就像你之前那个帖子,也 ...

你说的没问题,现在竞争激烈是事实,而且又有企鹅网易这样的庞大的拦路虎
独立开发者异常艰难。
好在,我的目标并不高,只求能够混口饭吃,做自己喜欢的事就可以了。
你可以鄙视我做的东西,但我更鄙视企鹅等做的东西,更不要说他们还用了那么多人力和资本。
老实讲,做个《王者xx》对我来说,没什么难度。

骑士

普太,我们走

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发表于 2019-3-29 14:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
我不是鄙视你做的东西,我自己也是这么过来的,每个人都有他的起步阶段。
我是觉得你是和当初的我一样,没有认清楚现在自己能力的局限性。
觉得做个王者荣耀没难度?这才是最可怕的地方。

你现在是觉得混口饭吃没问题,但总得结婚买房吧?
你父母年纪日渐增长,退休后得靠你的收入来养活吧?
万一有小孩了,生活教育的大笔开支,都是摆在面前,很现实的问题。
最后一句,回头是岸,不要以什么大型游戏,甚至中型游戏当目标,就做一个简单有趣,真正能有点收入有点话题度的小游戏作为起点。

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发表于 2019-3-29 15:10  ·  广西 | 显示全部楼层
VitaminRex 发表于 2019-3-29 14:51
我不是鄙视你做的东西,我自己也是这么过来的,每个人都有他的起步阶段。
我是觉得你是和当初的我一样,没 ...

都是很实在的话,换在其他工作上也是这个道理。

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 楼主| 发表于 2019-3-29 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 GameArtisan 于 2019-3-29 15:44 编辑
VitaminRex 发表于 2019-3-29 14:51
我不是鄙视你做的东西,我自己也是这么过来的,每个人都有他的起步阶段。
我是觉得你是和当初的我一样,没 ...


这么跟你说吧,即使没有投资,我也会把我要做的事做下去的。
至于能不能做出成果,是不会在开始的时候就畏缩的。
我知道,如果不是一再坚持,是不可能有结果的。

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发表于 2019-3-29 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
在另外个帖子里回过你

我游戏入行18年了,目前自己经营着垃圾手游公司,前几年即便做的在垃圾,都能赚很多很多钱

虽然至今跟你一样,一直梦怀理想,想做好游戏,但随着年纪和各方面压力,不得不向钱去妥协

身边有好几个跟你一样的朋友,脱产做独立游戏,但都失败

唯有成功的2个,都不是脱产,一个手下的程序员自己用下班时间,做了声音版的愤怒的小鸟(结果被抖音炒火了),拿了80多万授权费(日本人真的素质高,借用创意都给钱)

另外个成功的是某手游平台期待榜第一的游戏,当然他们是包装成独立工作室,其实是个有投资的完整团队

总结一句话,实现梦想首先就是得有钱

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发表于 2019-3-29 17:24  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
我只会用RPG Maker做点简单的小游戏打发时间 看见你们这些能独立做游戏的大佬还真是羡慕

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 楼主| 发表于 2019-3-29 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
痛痛 发表于 2019-3-29 17:21
在另外个帖子里回过你

我游戏入行18年了,目前自己经营着垃圾手游公司,前几年即便做的在垃圾,都能赚很多很 ...

谢谢你的信息         

终结者

魔都的NPC

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发表于 2019-3-30 09:39  ·  未知 | 显示全部楼层
去干吧,哪怕失败了,这也是你的经验,不过1年时间你一个人加美工,很难,debug都要1年

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发表于 2019-3-30 21:33  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
步子大容易扯到蛋。

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发表于 2019-3-31 09:00  ·  河北 | 显示全部楼层
这种游戏难做的是技能和装备系统,如何做到平滑的上升很难,职业的平衡也很难做
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