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说起这个拼刀啊, 我想起一个上古游戏

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 楼主| 发表于 2019-3-30 09:49  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2的武刃街。。

这里面的拼刀叫  剑戟

受到攻击消耗剑戟点自动防御触发剑戟特效   攻击范围变大, 带一圈特效  符  什么的,很酷炫

远程攻击消耗点数搓成球弹回去

BOSS敌人有特殊的拼刀动作  而且BOSS也有剑戟特效,俩人来回触发,最后给BOSS拼飞  或者自己看自己点数不足出个终结动作撤离。 演出效果很棒,



不是什么一流作品, 但就是有种很奇特的味道,

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发表于 2019-3-30 09:56  ·  广西 | 显示全部楼层
当年的轻功飞翔还有剑姬反击华丽度报表
只是游戏内容的确做鸡
阑尾了

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发表于 2019-3-30 10:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
类似的游戏核心玩法实际上FC的打拳游戏就有了,叫拳无虚发大概,在喷神节目看过,过最终boss基本就靠闪反,没别的办法。

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发表于 2019-3-30 10:03  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
对  第一反应也是这个  其实当年act大行其道时武刃街还算可以很不错很有特色的一个游戏

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发表于 2019-3-30 10:05  ·  未知 | 显示全部楼层
Gackt做主角的那作?
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 楼主| 发表于 2019-3-30 10:05  ·  河南 | 显示全部楼层
这游戏最让我印象深刻的还有一点   一个存档3M.。。
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发表于 2019-3-30 10:13  ·  湖南 | 显示全部楼层
是的,我也想起了,游戏还是不错的,尤其最后一战印象深刻

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发表于 2019-3-30 10:56  ·  四川 | 显示全部楼层
映象中玩过这个游戏,但是没通关过,系统也是一头雾水

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发表于 2019-3-30 11:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
噶库特的卖脸游戏,打斗很炫酷,手感也还可以,中后期有些场景做的很漂亮。但流程短,关卡设计平庸,战斗没啥可研究的地方。比同期的多罗罗差了几条街。

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发表于 2019-3-30 13:38  ·  未知 | 显示全部楼层
讲个恐怖故事:最高难度我忘云[s:joy]
最后和雷震龙在切成两半的星球断面上决战,带给我的视觉震撼至今难以忘怀。[s:doge]
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