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敌人的躯干回复机制和玩家一样,出招时不会减,走路时减

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 楼主| 发表于 2019-3-30 17:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人并不会防御不动,快速回躯干,有些敌人回后翻闪避,然后就晃悠下,槽清的很快。有些喜欢连续进攻,打空也狂攻的,这样敌人是不会减躯干槽的。所以狂攻敌人,不好弹反时可以闪开,扔灰烬团,再砍它。对方晃悠时,飞镖可以阻止回躯干槽。

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发表于 2019-3-30 21:34  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉敌人血越少躯干越容易满
xxi

圣骑士

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发表于 2019-3-30 21:54  ·  广东 | 显示全部楼层
是这样的,所以这游戏不能光回避,也要想想回避后怎么立即进攻。不然白打。

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 楼主| 发表于 2019-4-1 16:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
只狼走路时可以减躯干,但快跑时不会减,所以开始骑兵boss很难回躯干,他骑马冲算跑,只有停下来才可以回复,但停下来他老转枪,进攻时不能减躯干槽。
乱跑的火牛和樱牛,冲刺完转弯时可以回复躯干,不追着它,它很快没事,所以一般都是血条打完干掉的。
把boss堵在墙边打和弹反,是可以打满躯干结束的,即使对方满血。
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