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近几年动漫渲染风日式RPG 建模大pk……

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发表于 2019-4-2 10:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
都是低龄向,做了这么多年还是中二。

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发表于 2019-4-2 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
二之国(虽然游戏很烂)前列毫无疑问,动画风格渲染的恰到好处。

隔壁xb2本身也有机会冲击一波,但是那游戏的辣鸡分辨率和锯齿实在扣分,不配上榜,虽然过场是即时演算+动捕,但也仅仅是动作戏的时候,而且基本就几个动作来回放+切镜头,对话动作基本还是尬聊,总体的演出水平我是真的认为很一般,不知道为什么有这么多人吹。

伊苏不上榜我认为没有毛病,但同时认为一点也不丢人,falcom什么预算,榜上其他几家又是多少预算?
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发表于 2019-4-2 14:40  ·  香港 | 显示全部楼层
da*** 发表于 2019-4-2 09:31
我去这第二张图。。。。有点危险啊

传说中的小熊为尼

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发表于 2019-4-2 15:47  ·  新加坡 | 显示全部楼层
进贴发现截图里一个能打的没有啊....日厂肯像卡表一样砸钱做画面的不多,SE、FS也算,其他的这些我觉得不是这个世代解决不了,下个世代也就这样了,想翻身挺难的,必定越做越穷,越做差距越大。

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发表于 2019-4-3 04:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 modonari 于 2019-4-3 04:12 编辑

我倒是觉得,日本游戏的建模不需要多精细,因为角色标识度高
二十多年前日本厂商就能在低分辨率下突出角色特点

但欧美游戏是必须建模精细,不然你都分不清角色谁是谁

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发表于 2019-4-3 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
暗荣建模多好啊-战国和三国无双
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发表于 2019-4-3 14:35  ·  香港 | 显示全部楼层
SE在宣传上很砸钱,但是游戏技术一点也不高。现时没有一款jrpg的技术比07年crysis高,很多jrpg的技术还不如04年的半条命2和doom3。

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发表于 2019-4-3 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2019-4-2 09:00
我想提罪恶装备,不过它不是rpg,ftg来的

懂行,现在3转2技术最好的就是ARC
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发表于 2019-4-3 16:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
DQ的画面看着很舒服~~~~~~~~~~
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