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近几年动漫渲染风日式RPG 建模大pk……

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发表于 2019-4-2 09:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
我去这第二张图。。。。有点危险啊

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发表于 2019-4-2 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
第四张图是啥,居然认不出来……

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发表于 2019-4-2 09:47  ·  山东 | 显示全部楼层
卡通渲染就卡通渲染
叫什么动漫渲染...  
有这个词吗...

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发表于 2019-4-2 09:51  ·  美国 | 显示全部楼层
儿子国2和失足少女2。

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2019-4-2 09:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
抛开分辨率,***2演出效果最好。。。。。

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发表于 2019-4-2 10:08  ·  未知 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-4-2 09:29
建模和原画相接近就叫好?感觉你跟我讨论的不是一个方向,建模我只看材质,面数,精度越高花费的时间越多 ...

做得都不像谈何建模,我要你做个科比,你给我做个奥尼尔,我问你为什么做得不像,你说你看看我这精度这多边形
建议LZ还是把标题改了吧……

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 楼主| 发表于 2019-4-2 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
做得都不像谈何建模,我要你做个科比,你给我做个奥尼尔,我问你为什么做得不像,你说你看看我这精度这多边形[s:doge]
建议LZ还是把标题改了吧……


为杠而杠,因为根本没有这种假如,上面几个游戏跟原画差距有科比和奥尼尔那么大?
要比也是首先建立在像的基础上,然后在对比建模的精致度……

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发表于 2019-4-2 10:33  ·  未知 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2019-4-2 10:22
为杠而杠,因为根本没有这种假如,上面几个游戏跟原画差距有科比和奥尼尔那么大?
要比也是首先建立在像 ...

建议你先去看看星海5女主的实际建模和原画差距再来说这话,要只比多边形和精度,就直接在标题中打上,只说建模当然是一个整体,日式卡通风还原原画是最基本的原则,连这个都满足不了何谈其他

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发表于 2019-4-2 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
第四张图是啥,居然认不出来……


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发表于 2019-4-2 10:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
虽然更喜欢狂战,但必须承认闪3闪4的建模明显好过狂战
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