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楼主: ayanesr

[闲聊] 努力自己做游戏,又过了小半年,新汇报

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 楼主| 发表于 2019-4-2 22:43  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
sanshi_x 发表于 2019-4-2 22:03
加油哦。在北京哪?我也在北京。

石景山,感觉这里,,像个老年人社区

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-4-2 23:19  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很厉害 加油吧。。

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 楼主| 发表于 2019-4-4 00:14  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
farcry77 发表于 2019-4-2 20:03
中日结合看起来怪怪呃呃

这也许就是独立游戏开发者的一点坚持吧,商业游戏不会盲目尝试的东西

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发表于 2019-4-4 01:38  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kinshin 于 2019-4-4 01:39 编辑

是不是换了shader啊,感觉这个带黑边的没有原来的好
i社的KK不知道LZ玩过没,那个2d效果的shader就非常棒


夹带个私货

我最近在搞把这个游戏移植到手机- -



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发表于 2019-4-4 01:48  ·  北京 | 显示全部楼层
补充一句,i社用的也是免费的shader,alloy shader之类的吧

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发表于 2019-4-4 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这个必须要支持!无论成品如何,能坚持完成就已经很了不起了,加油!

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 楼主| 发表于 2019-4-4 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
kinshin 发表于 2019-4-4 01:48
补充一句,i社用的也是免费的shader,alloy shader之类的吧

这个东西怎么说呢 我这用的是unity官方的unitychan toon shader,这种效果也能做的出,但是我们选择了现在的渲染方式。
国内罪恶装备那套渲染自从崩坏三使用并获得了巨大的成功以后几乎所有3d二次元都做成一样的风格。
因为想避嫌和市场上大部分的手机二次元做出区别感,不想一出视频就被人说抄袭,虽然这是公开的技术但是现在很多人都一直把这当成某家的独占,也是没办法。
再说大佬推荐的这套渲染的风格,更适合于做一些男性向的福利向的游戏,现在做的这个游戏是一般向的,也要考虑到部分女性玩家,风格并不是很贴合。
由于技术问题,小作坊没有技美没有主美,一切照着感觉调整,画面肯定没手游那么精美,但是至少最低限度的在尝试自己的风格,虽然很多人也许并不认可。
至于黑色的勾线是描边,一个参数,只要想调拉一下粗细就可以,那个很简单。

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发表于 2019-4-4 16:47  ·  福建 | 显示全部楼层
人设不错啊,其他的有待观望,加油!!

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发表于 2019-4-5 02:19  ·  北京 | 显示全部楼层
ayanesr 发表于 2019-4-4 14:25
这个东西怎么说呢 我这用的是unity官方的unitychan toon shader,这种效果也能做的出,但是我们选择了现 ...

当不起大佬,只是个业余爱好者,梦想是做一个游戏,而且还没跨出第一步那种,只能没事做点mod

崩坏3的shader用得非常巧妙,那么简单的贴图,那么简陋的模型,实现的效果相当惊人了。
但是跟i社这个还不是一个层面,如果你把我发的图缩小看的话,对比我的头像,已经非常接近手绘(赛璐珞上色)的效果,这是我非常佩服的i社的地方。
特别是头发的部分,可以说近乎完美了。
这点比起unity的卡通shader强不是一点半点。
整体的轮廓线也非常接近手绘,算法上还是有相当的独到之处的。
而且还很省贴图,大量的dxt1……

另外我看你们这个游戏应该是端游吧,端游怎么能被手游那种东西比下去

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 楼主| 发表于 2019-4-5 21:45  ·  北京 | 显示全部楼层
kinshin 发表于 2019-4-5 02:19
当不起大佬,只是个业余爱好者,梦想是做一个游戏,而且还没跨出第一步那种,只能没事做点mod

崩坏3的sh ...

预计平台是ps/ps4,端游被手游比下去是很正常的事啊
没钱->没好美术没好TA->没钱做素材->没钱订制风格->画面差
反而就是有钱能优化就画面好的多,很多东西都能按照需求来做。
崩坏3那个技术,现在业界基本上人手一份,估计淘宝搜一下都能买到shader和材质球参数
现在二次元游戏基本都这个配置,雷同率太高了,没辨识度
去bilibili搜一下二次元 动漫 动作 之类几个关键字,能找一堆同类画面的游戏。
再说崩坏3的模型可不简单,最低都是1.5w面起,要实现这个效果面数法线要求其实都是很高的。
所以崩坏3游戏内同屏人物只有几个,不算怪物。
很多人认为卡渲对模型要求不高其实是一个误区
其实现在unitychan已经做了很多动画什么的了技术很成熟
可以看看官方文档,渲染出来的有N种不同的效果
赛璐璐风格说白了在渲染里边就是硬阴影,一样能做到很好
其实我也是做这个之前对研发完全零经验,经过一年半才知道这么多
再有就是渲染风格的话大佬可能更加喜欢哪种手绘感,
可以研究一下罪恶装备的,算是这个风格的元祖了吧,
代码淘宝上估计都有,毕竟人家很早之前就已经公布过技术细节了。
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