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楼主: 海岸线zjl

[业界] 游戏界重要GOTY一览表:无人可以大满贯

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发表于 2019-4-5 21:39  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2019-4-5 21:09
无人可以大满贯,但能比肩战神的也是寥寥无几

就算能比肩战神又如何,差前一年的绿帽子好几个档次。

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发表于 2019-4-5 21:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
发霉通选大乱斗还行,虽然大乱斗严格来说确实是18年最后几天发售的…

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发表于 2019-4-5 21:55  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 onepie 于 2019-4-5 21:57 编辑
只搞风不搞雨 发表于 2019-4-5 20:55
比较认同,他这份名单其实充分证明日本媒体不够客观的态度。
欧美媒体还是经常会把年度最佳颁给日本游戏 ...


三大奖除了去年的塞尔达(看了下还有个旺达),也都给了欧美游戏吧,这只是个口味的选择而已……

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发表于 2019-4-5 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-4-5 21:22
英国电视电影学院游戏奖这东西就是搞笑的,评选标准是什么?似乎带有明显的偏向性,而这种偏向性很可能和游 ...

所以你是质疑拿奖的战神游戏素质有问题?

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发表于 2019-4-5 22:25  ·  山东 | 显示全部楼层
战神黑真的很努力,某几个人几乎是个索尼相关贴都会进去酸一下,我确定它是疯了

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发表于 2019-4-5 22:32  ·  泰国 | 显示全部楼层
所以你是质疑拿奖的战神游戏素质有问题?


對這些人來說,只要不是任天堂的遊戲,就是遊戲品質有問題。

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发表于 2019-4-5 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-4-5 23:00 编辑
hjmsuper 发表于 2019-4-5 21:56
所以你是质疑拿奖的战神游戏素质有问题?


我不质疑战神,我质疑这种奖项带有偏向性,所以导致百分之99的游戏不可能面面俱到,即把游戏性做到极致又把剧情做到极致又把表现力做到极致而且还极具创新性,各方面做得极致的游戏几乎是不存在的。因为很多问题就是相反对立的,比如创新性和内容上做到完整就是矛盾的,创新性的东西前人未做过那么什么样的标准能代表游戏的完整性或者说完成度。所以现今要做到满贯的游戏是不可能的。

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发表于 2019-4-5 22:59  ·  未知 | 显示全部楼层
海岸线zjl 发表于 2019-4-5 19:41
总表

分开看清楚点

獎這麼多怎麼可能大滿貫。。。

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发表于 2019-4-5 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l9353223 于 2019-4-5 23:11 编辑
魂淡放开那妹汁 发表于 2019-4-5 22:25
战神黑真的很努力,某几个人几乎是个索尼相关贴都会进去酸一下,我确定它是疯了 ...


哪个黑战神了?

从头到尾说的都是奖项本身的问题,别说战神了,连个具体的靶子都没说,只是说某些游戏奖项本身就有偏向性。
我这么说吧要举例也是举地狱之刃,这个游戏获得了bafta九项大奖提名

但这个游戏并不好玩。这就是我说的矛盾,bafta所倡导的奖或者说它认为优秀的标准并不是那些传统意义上和游戏相关的一些东西,比如最基本的游戏性。
比如2017年的最佳游戏是艾迪芬奇的记忆,这就是这个奖的重点是更注重剧情这些电影艺术范畴的元素,而不是游戏范畴的元素。
这就是我说的某些奖项的评选标准带有明显的偏向性。

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发表于 2019-4-5 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
三大奖就够了,其他奖都话题知名不够,特别是日本那几个谁会关心
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