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楼主: Q擎天

[业界] 任天堂游戏太贵? 国外玩家发表看法

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发表于 2019-7-8 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
也许你不不知道任天堂出过一个VB,3d,体感,vr。老任上世纪就搞过了。


任教徒真是无知,VB那个垃圾和VR根本一点儿关系都没有

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发表于 2019-7-8 17:00  ·  四川 | 显示全部楼层
塞尔达卖的太便宜了,折合软妹700起步,毕竟一分钱一分货
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发表于 2019-7-8 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
the.king 发表于 2019-7-8 12:51
好的,体感EYETOY是垃圾,还是抄袭WII的。PS3的3D也是模仿3DS的。PS4的VR也不如NS的纸板VR。
反正在教徒 ...

估计你也不懂技术,eyetoy只是图片识别,而且只能识别2d图片,不是真正的体感。wii是通过硬件实现的3d的体感。
索尼的3d电视是需要3d眼镜的,就是看3d电影的眼镜。3ds是裸眼3d不需要带眼镜。完全是2种技术。估计你也就是个云玩家,根本不知道眼镜的事情。
vr就不说了,vb就是早期的vr雏形。就算上世纪因为硬件限制最终的产品走样,但是vr的所有特点都有了。
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发表于 2019-7-8 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
FYrefine 发表于 2019-7-8 13:15
任教徒真是无知,VB那个垃圾和VR根本一点儿关系都没有

上世纪硬件技术的限制导致了产品不实用。但是vb和vr实现的理论都是一样的,通过双眼看到的不同图像实现3d效果。
只能说当时老任设计太超前,硬件无法跟上。
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发表于 2019-7-8 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
fella 发表于 2019-7-8 18:37
估计你也不懂技术,eyetoy只是图片识别,而且只能识别2d图片,不是真正的体感。wii是通过硬件实现的3d的 ...

笑话,EYETOY不是体感?玩家置身于游戏画面之中,配合身体的动作实现无手柄的体感操作,居然不是体感?WII这种抄袭货才是真正的体感?嗯,教徒不愧是教徒。

SONY的3D和3DS的3D从最终效果来看都是“3D”,只是实现方式有所不同,但是教徒却硬要说两者完全不同,厉害。不知SONY前员工状告任天堂3DS的专利侵权案又是怎么回事呢?

VB和VR完全就是两个不同技术不同玩法的东西,但是教徒硬要说成是相同的,而且还完全无视纸板VR的存在,好的。

反正在教徒看来什么都是任天堂第一,SONY就只有抄袭的份。

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发表于 2019-7-8 19:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
真是一帮洗地的精神股东啊,过了销售黄金期的游戏打折销售难道不正常吗?

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发表于 2019-7-8 20:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
dqknight 发表于 2019-4-17 12:22
我觉得没啥道理,真要是素质够好的游戏我都是首发豪华版的,比如地平线,会等到降价才买的基本都是为了补票 ...

你这话说的,难道就不能有刚刚购买主机的新玩家吗?

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发表于 2019-7-8 20:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
switch主机上的游戏贵,主要原因就是switc爱吃游戏平台上同类型的游戏太少,玩家选择少,所以游戏贵。就算是全平台的游戏,到了switch上也要贵一些就是这个原因,求求上面的任任们不要再表演了好吗?看得我好尴尬
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发表于 2019-7-8 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层
上世纪硬件技术的限制导致了产品不实用。但是vb和vr实现的理论都是一样的,通过双眼看到的不同图像实现3d效果。
只能说当时老任设计太超前,硬件无法跟上。


3d就是VR?你的胡扯还能更无下限吗
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发表于 2019-7-8 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
the.king 发表于 2019-7-8 19:09
笑话,EYETOY不是体感?玩家置身于游戏画面之中,配合身体的动作实现无手柄的体感操作,居然不是体感?WI ...

我估计你根本没见过eyetoy和索尼3d电视,不然也不会不懂装懂,为什么索尼不发展eyetoy?因为这东西连画面都捕捉不准确。只能识别2d的移动,你人稍微歪一点就凉了。根本做不到细致的体感。
另外带着眼镜看的3d和不带眼镜看的3d完全就不是一种体验。
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