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楼主: 战哥

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发表于 2019-4-23 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
神作是神作 可惜没做完,boss战也没几个 太遗憾了

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 楼主| 发表于 2019-5-17 15:19  ·  天津 | 显示全部楼层
当时来讲主流水平的画质+60帧+两个精心设计的沙盒地图+顶级的运镜+足够深度和反转爆点的剧情+可以刷很久的养成系统。
最大的遗憾就是缩水的第二章和消失的第三至五章。


一共就两章?
原爆点算一个么?

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 楼主| 发表于 2019-5-17 15:21  ·  天津 | 显示全部楼层
主线关卡没有重复吧。自由任务倒是挺脚本式的,但是量也不少了。
这游戏对于路人来说呢,都只会指着游戏未完成来说是个[坑]
但是对于系列玩家来说,更多的是[遗憾]
抛开剧情未完,游戏整体完成度都很高,也很耐玩。 而且游戏给你解决任务的方法也很自由了。枪战+道具+偷人,怎么玩都行。
而且本身射击计手感挺好,枪都很稳沉,所以又能杀光又能完美潜入,方法是任你选的。
不过游戏烩面了,还是招惹了不少爽game和快game玩家。这类玩家平时怎么玩游戏的嘛,也不用说了,让他们潜入就肯定是噩梦了,所以这类玩家的评语也是不值一看。


枪战的话,是子弹还是麻醉单?

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发表于 2019-5-17 16:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
原爆点可以玩下,这时候还没玩过的,基本不是从以前几代过来的,幻痛抛开遍tmd不下去的剧情,可玩性和重复的任务***的ai以及到处是草的挫画面和半成品的制作,总体体验感不如原爆点,有闲时间了可以尝试,反正会免的游戏基本上没几个好玩的,甚至可以不用下载!

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 楼主| 发表于 2019-5-18 04:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
是的,有个合集版比较便宜,感兴趣买来玩玩挺不错,元爆点其实是序章。


请问这个合集就是包括了原爆点和幻痛了?
这么便宜,为什么还有分开单卖,还贵?

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发表于 2019-5-18 07:52  ·  山东 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2019-4-22 08:18
关卡重复是系列传统了,参考和平行者。

和平行者玩着比幻痛有趣多了...

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发表于 2019-5-18 08:09  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lutianhao7 于 2019-5-18 09:12 编辑

因为完成度低 本来能打个九分的游戏 现在只能打六分
因为赶工 所以主线重复
后来发售年度版也没把第三章做出来

而且自从OPS开创了抓人玩法以来
合金装备就再也没脱离抓人玩法
OPS抓一次
PW抓一次
V还抓

真的 抓烦了

而且因为系统的改变 CODEC都变成即时播放的了
功能就没以前那么重要了 存在感也不如以前高了

再就是本作不支持全裸作战
无论如何都要强制带一把主武器
没有玩三代那种生存的感觉了

总体来说 打通一遍就不想打第二遍
很没劲...

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发表于 2019-5-18 08:16  ·  山东 | 显示全部楼层
战哥 发表于 2019-5-18 04:08
请问这个合集就是包括了原爆点和幻痛了?
这么便宜,为什么还有分开单卖,还贵? ...

因为当时V资金不够 所以先把序章拿出来单卖
提前攒奶粉钱了
就这么简单
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发表于 2019-5-18 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
幻痛几乎是PS4时代个人觉得最好玩的游戏了,比魂和血源还好,沙箱游戏目前就一个XBX,一个野炊和幻痛值得吹是好玩的沙箱游戏,欧美那些和其余日本人那些全是垃圾,不过不是系列玩家玩过来的话少了很多感动的元素。
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发表于 2019-5-18 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
dsaaa 发表于 2019-4-21 16:44
剧情代代喂屎,尤其是四代,存心埋汰一代以来的老粉丝。至于最后的那个打僵尸的,很符合编剧的能力水平。 ...

4代的确各方面喂屎,主要是很多人物性格都和前几作不同了,像换了一个人似的,也不知道当年4代出来的时候那么多情怀泪流满面的到底有没有玩过前几作,玩过的不都该对里面不满才对吗?
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