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请教:刀魂6相对于4来说是进步了还是退步了?

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 楼主| 发表于 2019-4-24 15:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次港服打折的时候,才入手了刀魂6。之前看到一些评论,众说纷纭,没有特别在意。在玩了大概三周之后,我感觉好像画面上没有特别抢眼的地方。操作上是不是还有些讨好新手?今天特别把360上的刀魂4拿出来重温了一下,感觉4比6在制作上和细节上,是不是更走心一些?我不是格斗游戏的铁粉,偶尔玩。特向这个游戏的老司机们请教上述问题。

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 楼主| 发表于 2019-4-24 15:51  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉人物建模没有特别突出的变化。有的地方还缩减了一些细节。不知是不是我个人的感觉这样?
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发表于 2019-4-24 16:09  ·  广东 | 显示全部楼层
小眾遊戲 國外有比賽 但是沒那麼火把 起碼比鐵拳人氣差多了

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发表于 2019-4-24 16:57  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
变得好玩了,打故事模式有奇幻有黑魂的感觉,进化当然超4和5代了,只是手柄震动取消了

骑士

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发表于 2019-4-24 17:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
4和6都还好啊,至少喜欢的人物都还在,5就算了吧

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发表于 2019-4-24 17:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
退步,连5都比不了,这游戏已经凉了

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发表于 2019-4-25 11:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
4在当年的优秀程度比6在现在的优秀程度要高,就是说整体完成度4要比6好,当然,不能把4和6拿来直接比较,毕竟年代不同了,4在当年可说是惊艳,6给我的感觉只是一般……

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2019-4-25 11:19  ·  福建 | 显示全部楼层
退步了·。没4代耐玩,简化了很多东西
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发表于 2019-4-25 11:22  ·  广西 | 显示全部楼层
进步了!一个是4一个是6,  6比4多2位  明眼人都看得出
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发表于 2019-4-25 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
wylswlg520 发表于 2019-4-25 11:22
进步了!一个是4一个是6,  6比4多2位  明眼人都看得出

商業上 4代很出色 6代涼的非常快 靠2B維持一段 現在又不行了
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