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楼主: 残忍的鲍勃

[PS4] 《SNK 40周年合集》: 一段电子游戏黄金时代的传承,中文版4月25日登陆 PS4

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发表于 2019-4-25 13:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
你们玩过那个拳皇***吗

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2019-4-25 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
zyf1012 发表于 2019-4-24 23:49
技术低下,当年拳皇97,98比街霸2火太多,现在,呵呵。一辈子只会做2D格斗没什么,关键是越做越差! ...

97.98的对手是街霸3,而且国内火只是个错觉,KOF都是 盗 版,而街霸3.3是没有 盗 版的,以前那些租个门面,十来台街机的小老板根本就买不起,纵观全球销量KOF97.98什么肯定被街霸3吊起来打。

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曜影

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发表于 2019-4-25 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
残忍的鲍勃 发表于 2019-4-25 13:12
NS版出好久了

什么?我找找看
~~~~~~~~~

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发表于 2019-4-25 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
稍微为SNK说几句,SNK在倒闭前创新能力是很强的,那时真的只玩SNK都没问题,当年倒闭也是因为整个街机大环境的没落,之所以重生后会被人诟病疯狂炒冷饭,实际也是无奈,首先人才流失,西山隆志等元老倒闭后跳槽召不回来,和小野义德一起去做街霸4了,二是资金严重短缺,只能先靠柏青哥事业养活自己,加上玩家流失,多年技术空白,几个尝试性的3D作品也是失败收场,这样的环境下,仍能不放弃游戏市场,而不是沉迷于柏青哥,不如说已经不错了,这几年情况明显好转,新的侍魂至少画面上看已经可以与街霸看齐,反观某些大厂,比如创造了VR战士的世嘉,在干什么

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发表于 2019-4-25 16:50  ·  福建 | 显示全部楼层
又是冷饭.....画面会不会重置一下

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2019-4-25 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2019-4-25 07:58
SNK其实最近还是比较活跃的,但是比起巅峰时期的1993年~1998年还是差了太远了,95年~96年是SNK最巅峰的时候 ...

你说的巅峰时期它还有自己的主机,在SS/PS发售之初还说不给次世代移植,后来变成宁可缩水移植也要上次世代。

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2019-4-25 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-4-25 08:09
当年的SNK早就没有了,他不光只会做格斗,那个时代玩怒多么硬核的感觉

最难忘的是80年代末和90年代初看到街机《天空大冒险》第一关细腻的巨石和爆炸,《原始岛》一个个撑满整个屏幕的恐龙,比同时代的2D卷轴游戏高出一个档次。还有FC的《大***》,四种炮弹的搭配很容易让人沉迷,借的同学的卡,玩到深夜。

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发表于 2019-4-25 21:41  ·  北京 | 显示全部楼层
反正我是实体和数字版双入,冲着**英雄和脱狱的双版本无法自控

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发表于 2019-4-25 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
稍微为SNK说几句,SNK在倒闭前创新能力是很强的,那时真的只玩SNK都没问题,当年倒闭也是因为整个街机大环境的没落,之所以重生后会被人诟病疯狂炒冷饭,实际也是无奈,首先人才流失,西山隆志等元老倒闭后跳槽召不回来,和小野义德一起去做街霸4了,二是资金严重短缺,只能先靠柏青哥事业养活自己,加上玩家流失,多年技术空白,几个尝试性的3D作品也是失败收场,这样的环境下,仍能不放弃游戏市场,而不是沉迷于柏青哥,不如说已经不错了,这几年情况明显好转,新的侍魂至少画面上看已经可以与街霸看齐,反观某些大厂,比如创造了VR战士的世嘉,在干什么


我也觉得以前snk很有创新意识,尤其是拳皇的系统,每年都会进行改动。说起系统我就觉得99系统不好用,能量不能继承也就算了,为啥后ab以后会自动前跳,坑啊。

弑神者

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发表于 2019-4-25 21:47  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
snk妥妥的情怀大厂
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