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楼主: zod

游戏很不错 不要被评分误导!!

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发表于 2019-4-26 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
任务重复 哪个开放世界不重复 mgsv不也一样 除了开头过场剧情居然卡了  目前觉得挺好的

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发表于 2019-4-26 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
哪里雷作了?跟大表哥2跟美末去比较?有必要吗?蛮好玩的,明显制作组想做一个美末版的GTA,当然一口气吃不成胖子,差距是明显的,但绝对不存在雷作,末世背景很喜欢,捡垃圾制作物资很对胃口,400多块钱让人可以沉迷一段时间,我觉得不亏,出去PC也不止这点,而且才1个多小时就完了。
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发表于 2019-4-26 10:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
nicking84 发表于 2019-4-26 09:05
那以前的所有雷作都也可以靠补丁变成神作了,补丁只是修复bug不可能有什么改观的,除非游戏回炉重做 ...

你没看到几个大媒体的扣分项之一就是bug和帧数吗?

征服者

忍者红叶传

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发表于 2019-4-26 10:31  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉还不错的 老机器帧数也挺好的 就是摩托太难骑了

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发表于 2019-4-26 10:38  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicking84 于 2019-4-26 10:39 编辑
消防师 发表于 2019-4-26 10:26
你没看到几个大媒体的扣分项之一就是bug和帧数吗?


想多了吧,bug是无穷无尽的,还有ps4pro那机能玩这种沙盒游戏就是30帧,补丁还能变成60帧?最多就是稳定30帧,还不足以把分数提高到8,9分
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发表于 2019-4-26 10:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
nicking84 发表于 2019-4-26 10:38
想多了吧,bug是无穷无尽的,还有ps4pro那机能玩这种沙盒游戏就是30帧,补丁还能变成60帧?最多就是稳定3 ...

不需要高到8,9分,只要ign和gs等提高到7分,往日不再在MC的平均分就能超过dying light,并跨入75这个绿色门槛。

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发表于 2019-4-26 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
值得一玩,看来

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发表于 2019-4-26 10:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 nicking84 于 2019-4-26 10:57 编辑
消防师 发表于 2019-4-26 10:43
不需要高到8,9分,只要ign和gs等提高到7分,往日不再在MC的平均分就能超过dying light,并跨入75这个绿 ...


别做梦了,消逝的光芒比这游戏好玩太多了。刚看了下GS,IGN的扣分点不是bug和帧数,而是这游戏本身就没做好,翻译自游民
IGN,6.5分,他们认为游戏还算OK,游戏很宏大、格局很棒,也很好玩,但后期就略显乏味,因为剧情充满了无力感,无法呼应这样宏大的设定
Gamespot,5分,算是压着及格线,喜忧参半,其中优点是独特的防疫站攻城略地获取奖励的设定,这是僵尸类型游戏中非常独特,另外还有大战一大波成百上千僵尸的挑战玩法。不过缺点也很多,主角迪肯的形象不够饱满,和妻子莎拉的剧情太过扁平,游戏世界非常重复,打一大群僵尸的玩法又是非常糟糕的节奏



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发表于 2019-4-26 10:57  ·  广西 | 显示全部楼层
tianyuanyuan 发表于 2019-4-26 09:07
任务重复 哪个开放世界不重复 mgsv不也一样 除了开头过场剧情居然卡了  目前觉得挺好的 ...

说起来,虽然《MGS5》任务有重复,不过玩家自己可以调整武器装备、行动路线来形成多样性的玩法,也是一种乐趣。

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发表于 2019-4-26 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这种需要沉下心体验的冒险游戏,在这个时代的商业思维下满足不了你,多去刷几次妇联吧。daysgone可能没有刻意编排,没有电影级的场景分镜,甚至打起来还不能马上让你爽。
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