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楼主: wujiayu992

[业界] SONY集团2018自然年研发投入34亿欧元,分到PS5这里看来占比不是很大

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发表于 2019-4-28 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2019-4-28 12:33 编辑

除了XB1基本版在硬件设计思路上当初脑残走了歧途(ESRAM和Kinect这两个多余玩意儿),XBOX全系在硬件规格上都强于或者和PS基本持平,下一代两家主机都基于差不多的架构定制,我预测CPU还是基本一致,GPU、内存、散热等方面微软堆料更狠,基本还会是PS4P/X1X的局面,PS5以更为低廉的价格和独占优势初期占据一定优势(鉴于微软大力收购新工作室,这一条不确定),XB2以性能优势紧追,欢迎打脸。

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发表于 2019-4-28 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
blackfyre666 发表于 2019-4-28 12:31
除了XB1基本版在硬件设计思路上当初脑残走了歧途(ESRAM和Kinect这两个多余玩意儿),XBOX全系在硬件规格上 ...

其实我觉得现在x1和ps4双机蛮好的。ps玩独占,x1玩跨平台(很便宜)

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发表于 2019-4-29 03:25  ·  北京 | 显示全部楼层
悲伤微笑~ 发表于 2019-4-27 21:41
索尼历代主机中,只有ps3算是研发投入最大的主机,还专门搞了个cell芯片,当然结局就是成本过高,导致主 ...

ps1的图形芯片,ps2的cpu和图形芯片都是索尼自己搞的,不只是ps3。

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发表于 2019-4-29 03:43  ·  北京 | 显示全部楼层
pzh1053 发表于 2019-4-27 14:25
外观设计、操作系统开发、开发工具软件、硬件研发几乎没有,不知道手柄的芯片是不是采购的 ...

操作系统、游戏软件开发工具这些都得索尼自己弄阿。微软直接把windows搬到主机上,比如像direct这种东西,ps上相对应的叫啥忘了

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发表于 2019-4-29 07:23  ·  未知 | 显示全部楼层
投入最大的应该在操作系统和软件开发平台上。


ps4的套件直接改改搬上去就行,省钱
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发表于 2019-4-29 11:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2019-4-29 11:22 编辑
wudizhikun 发表于 2019-4-29 03:43
操作系统、游戏软件开发工具这些都得索尼自己弄阿。微软直接把windows搬到主机上,比如像direct这种东西 ...


索尼的图形API是基于OpenGL加入了自己的东西, 不完全是索尼自己的。操作系统也是基于Linux。
“微软直接把windows搬到主机上”,你这说法不对, 就好像windows server和你家用版的windows也不一样,XB1运行的也是为了游戏功能定制化的win10。

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发表于 2019-4-29 13:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
djanddk 发表于 2019-4-28 09:15
近2.8亿美元的研发费用也不少了吧

多不多要横向比较,当年CELL的五年研究计划,好像投入了40亿美金。

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发表于 2019-4-29 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不需要什么研发费就能世界第一,实力不容小觑额,不像我软手柄研发就1亿美元还是被吊打的命


在等巨硬投几个亿开发精英手柄2啊,隔壁Astro C40已经拿到地表最强手柄头衔了

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发表于 2019-4-29 14:00  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼历代主机中,只有ps3算是研发投入最大的主机,还专门搞了个cell芯片,当然结局就是成本过高,导致主机价格太高,光成本价就能买三台wii两台360。为了抢市场只好亏本卖机器但价格依然很高(索尼亏本卖机器也是ps3psp事时期带起来的,在此之前都是索尼玩价格战让别家亏本卖机器(世嘉 任天堂)自己的主机成本控制的非常好,即使降价也基本不会亏或者亏得很少。而其他家为了市场不得不亏本卖机器。结果ps3 psp让自己也尝到了苦果)


同意,索尼自身做家电的经验让他在成本控制方面独具一格,PS3开发时期是膨胀了

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发表于 2019-4-29 14:01  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2019-4-27 13:58
听说这回微软要首发双版本高低配置主机,不知道索尼这边怎么应对。

本世代高配天蝎 卖的如何了。。。。。。
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