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楼主: chenzj

[业界] 传索尼向部分游戏开发者召开吹风会,介绍PS5规格

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求败者

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发表于 2019-4-29 07:53  ·  广东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2019-4-28 23:40
希望有惊喜,浮点能够去到14
14差不多就是ps4的1.8的八倍左右
如果没有ps4的八倍左右提高,那有点寒酸 ...

目前是七倍左右,399美刀,反正三年后出PRO也是可以接受

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发表于 2019-4-29 07:54  ·  广东 | 显示全部楼层
apple_8932 发表于 2019-4-29 07:45
LS说的好有道理。PS3我玩的那些游戏在PS4上都有了HD重制版了,可战神只有3重置了,其他5作希望sony给点力吧 ...

新战神23都会在PS5了哈哈

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发表于 2019-4-29 07:55  ·  广东 | 显示全部楼层
霞先生 发表于 2019-4-28 23:34
我还记得
当时也是各种配置到处传,不过那时候还不流行用浮点运算来直接体现性能

一开始PS4的确是4G,然后XBOX1用8G,PS4就跟了,内存这玩意PS3时代吃过大亏

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发表于 2019-4-29 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
finalfans 发表于 2019-4-28 22:29
兼容PS1-PS3还是有点麻烦,PS1还好,PS2,3构架怪异,全兼容不现实,要做也是类似微软的一批一批搞,或者 ...

PS4通吃,PS3一个一个搞相当于每个月等烩面名单那样,PS5前期绝对不会游戏荒

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发表于 2019-4-29 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
guesstsai 发表于 2019-4-28 22:02
有人記得2012當時PS4推出前一年
有甚麼謠言關於配置嗎?
記得當時沒甚麼印象有外流的樣子 ...

当时外媒说两家都有AMD全家桶方案,因为老黄不肯包授权

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发表于 2019-4-29 07:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
Ps5我覺得10t~12t夠了,天蠍才6t都能4k,10t已經可以了吧?
新的xbox至少要15~18t,機能完全壓制ps5才能凸顯巨硬的強悍。

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发表于 2019-4-29 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2019-4-29 07:57
Ps5我覺得10t~12t夠了,天蠍才6t都能4k,10t已經可以了吧?
新的xbox至少要15~18t,機能完全壓制ps5才能 ...


10T就是谷歌的云。

定价599就能凸顯巨硬的強悍。
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-29 08:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2019-4-29 07:57
Ps5我覺得10t~12t夠了,天蠍才6t都能4k,10t已經可以了吧?
新的xbox至少要15~18t,機能完全壓制ps5才能 ...

你说的我都想笑,去看下RTX2080TI 多少浮点运算能力

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发表于 2019-4-29 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
kennnc 发表于 2019-4-28 22:16
啥BASIC
存資料的黑科技?

硬盘相互独立,不备份,大部分人适用,一般一块负责bt下载,一块负责存储数据!
需要自己网盘备份和冷备份

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发表于 2019-4-29 08:29  ·  云南 | 显示全部楼层
devilyoh 发表于 2019-4-29 07:52
巨硬那个原理是虚拟机吧


不是它是把游戏引擎的运行环境给转换为XBO的
所以它得针对每个游戏一个个的做
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