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VS2通关-全人物培养兼角色评价

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 楼主| 发表于 2019-5-2 01:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宾克斯 于 2019-5-6 15:30 编辑

ゼイド
自然成长实力:B+,培养成长实力:A,实用度:A-
赛德,系列主人公。出场时拥有指挥官2的技能,初期很有用,尤其在长弓命中率低下的本作,该技能能大幅提高斯雷因的发挥稳定性。但本身实力比较平庸,专武威力低、耐久差,攻击型特技只有连续,本身又是步兵属性,地形适应能力差,即便17章能骑马,18章事件对话习得特攻解除,也改不了他加贺出品游戏中最弱主角的地位。再加上本作经常双线作战,主角不在的场合挺多,他的存在感相当薄弱。顺带一提,其技速上限虽高,但速成长较差,不培养根本够不到上限。


アコルト
自然成长实力:A-,培养成长实力:A,实用度:A-
阿柯尔特,俗称阿柯,本作一度被认为有可能取代公主成为女主角的人物,可惜20章加贺把她弄离队了,而且是永久脱离,大大降低了阿柯的地位。专用雷魔法算是前几章我方最强的武器,而且耐久有40。初期能力就很强,上限是除莉莉娅外法师系的最高(本作法师系都很低),不凹点的情况下,主要属性都能涨满,当然,魔防除外,其魔防成长很差,不凹点不可能涨满。特技与上作一样只有祈,而且这个技能还被削弱了,虽然能用暗黑魔法,但并非本作唯一,而且本作暗黑魔法也被大幅削弱,不过合理利用主角的指挥官2和对阿柯的支援,实用性还是可以的。高光时刻是第五章面对重装战术时,在我方缺少克制重装武器的时候,其专用雷可以一举摆平令我方承受压力最大的北部战区。



アシュラム
自然成长实力:A,培养成长实力:S(持专武),实用度:A
阿什拉姆,或称阿修罗,哈鲁蒂亚的师兄。初期能力就很强,所佩戴的必杀剑,高威力,高命中,高必杀,且重量轻,乃是本作唯一一把,是前期解决很多硬手最高效的武器。本身先制+连续的特技组合对剑圣这个职业而言是最有效的。不治之症消除前,必须佩戴魔法剑***,11章消除后,就没那么麻烦了。17章过关后,获得专用武器,高威力,伤害减半,附加致命无效特技,实力大增。剑圣本作真是扬眉吐气,不仅上限提高,特技、专武、支援样样不缺。


スジャータ
自然成长实力:A-,培养成长实力:A,实用度:A
这个名字不知道怎么叫,就叫心伤女吧。本作唯一能用匕首的角色。专用武器雷神的匕首堪称本作最强专武,魔法系武器,附加不死和自然治愈技能,而且与冲枪类似,反击不可。虽然耐久只有12,但因为不反击的特性,所以是堵路的最佳人选。中前期有失心疯的技能,17章事件消除后,就是我方最强肉盾,没有之一。上限与前作的盗贼相似,技速高,攻防低,中前期不要想单独杀敌,哪怕吃了仔牛料理,即便是后期,为了减缓匕首消耗也最好是在众人协助下去克敌。拥有加强版祈的技能和全力回避,回避能上120%以上,但面对拥有精神攻击和必中技能的敌人,然并卵。成长率非常一般,不培养会很难看,而培养力度不够,其熟练大概率到不了13,拿不了三连匕首,而匕首最高要求的熟练度其实还要到15。17章过关后,又获得一把专武,1-2格攻击的麻痹匕首,战术意义很强。


ザイード
自然成长实力:A-,培养成长实力:A,实用度:A+
本作人气角色之一。出场能力尚可,成长率比前作提高了不少。特技依然如故,其实用度较高的原因主要是武器的多适应性,能用斧、剑、大剑,攻击范围1-2格,而且本作所受支援除了希拉外还多了一人。平常当斧男用(实惠),遇到硬手的时候,可以用剑解决。本作投斧威力大幅削弱,但配合扎伊德的致命+怒技能,依然有不小的用武之地。11章能拿到高命中专用斧,附加死斗特技,但耐久只有16,我一次没用过,曾经拿它测试一回合秒掉21章boss,而后就读档了…总之,中前期的实用性强过剑圣,好好培养的话,最后几章依然勇猛。高光时刻很多,给我印象深刻的是,被很多日本玩家称为实际上本作最难关的第5章重装步兵战术,扎伊德吃一个仔牛料理,手拿破城锥,可以追击敌人重甲(两下一个),在希拉的命中支援下,先干掉了南方重甲,然后又解决了几个东方来的重甲支援。大家看我扎伊德的魔防才升了1,那是因为***了太多脏活累活,舒适培养的场合就很少,感谢状到手又晚,所以。。。


シーラ
自然成长实力:B+,培养成长实力:A-,实用度:A-
希拉,与扎伊德以及第7章外传加入的复仇女神形成三角支援,是后两者的润滑剂。专武依然是红莲,但威力和附加能力大幅削弱。中前期存在感很低。所幸等技提高后,乱击的概率不低,再加上致命攻击的概率提高,后期威力大大上升。


スライン
自然成长实力:A,培养成长实力:A,实用度:S
本作中前期绝对的MVP。在离队前的第二十章,被日站称为本作最难关的第20章(其实是扯淡,没研究透彻而已),依然是MVP。本作长弓的作用被大幅提升,直接关系到关卡的攻略难易度。斯雷因的成长不错,自然成长的话除了防御,其他属性基本都能满或者接近满(技),防御对长弓而言是个扯淡的属性,但其上限依然不低,绝大部分人可能不清楚,我告诉你们,是16~。技能组合非常合理,致命+连续+精神攻击,后者是为了弥补本作长弓命中率不高而加上的。仔牛和力量提升药的第一人选。高光时刻很多,比如第五章重装战术要击杀boss获取两回三格攻击的吸血魔法,比如面对第6章那几个变态精英弓箭手,比如第20章,等等等。


ヒルダ
自然成长实力:—,培养成长实力:—,实用度:—
希尔达,强力依旧,可惜6章结束就会永久脱离了,酱油般的角色。如果5章面对重装兵战术有压力,让希尔达带专用斧镇守一方吧,反正也不怕斧头的耗费了。22章有疑似希尔达的npc出现。


ベイモンク
自然成长实力:B,培养成长实力:B+,实用度:B
前作某章露过面,本作2000块雇来的佣兵。价值基本在他那把专武大剑上,可惜耐久只有30。本作技能最少、支援最少(0)的人物。出场能力不高,防御极低,不培养基本无法独立克敌。所幸成长率尚可,职业上限也不低。为数不多的情节,就是20章出场与阿什拉姆有段对话,可以把后者的专武修理一半(20下)。。。


ドレーク
自然成长实力:A-,培养成长实力:S(持纹章剑),实用度:A+
德雷克,盗贼公子。上限比一般盗贼高得多,但只能用剑,无法使用匕首。速上限是本作人类最高,达到30,而且能轻易达到。本作的特技之王,加上道具和武器特技,有10个以上,最关键的是个个都很实用,就连加护这个技能,都能与德雷克自身具有幸运成长(10%)搭配起来。我把潜的技能书给他学了,绝对的如虎添翼。强制出场战术出场的次数极多,也是值切技能的有力竞争者。本作的专用装备之王,一出场就有两个专用装备,个个强力,21章还能获得一把比圣剑还牛b的专武,算上这把专武的威力,其实力应该可以达到S级,比拿专武的阿修罗还强。


ジョナサン
自然成长实力:—,培养成长实力:—,实用度:S?
乔纳森,本作马车。更像是个npc。无攻击力,但在一些特殊条件下能升级。成长率很低,但具有移动成长率,上限很高,移动是10上限,防御是30上限。因为平时上场人员有限,几乎轮不到他,强制出场的场合好像也就只有24章。15级能学会类似魅惑的技能,30级能学会加强版加护技能,这基本都是在叱咤激励下完成的,我亲测有效,不过不推荐。如果真想培养,就以移动为目标吧,流程中获得的经验书,再配合吸血法,移动弄到10不难。


ネルケ
自然成长实力:B-,培养成长实力:B-,实用度:B
实用度加分主要靠她那把再动杖,以及移动上升并学习强的意志以后。初期绝对是C级实力和实用度,唯一的作用就是第五章重装战术时,再动斯雷因击杀boss。后期因为奋起杖购入的原因,存在感较低。不过学习强的意志和移动力上升后,实用性略有提高。本身只能用杖,上限也不高,成长率中等。


カラヤン
自然成长实力:B+,培养成长实力:A+(持专武),实用度:A+
本作中前期的加血总指挥。因为加贺对玩家极其的不友好,如果5章未能购入足够的治疗杖,下次购入要等到17章…卡拉扬因为职业关系,能使用敌人加血用的高耐久超远加血杖,而且这种杖流程中能获得若干根。这就凸显了卡拉扬的作用。其成长率中等,但是具有稀有的移动成长,培养起来具有很大的战略战术价值。我在培养他时,发现刻意培养的情况下,成长还不错,三次涨了6点,其中两次都加了移动。能力上限整体不算很高,但拥有本作魔法职业最高的血防上限(分别是40和10),再加上变态专武(2-3格攻击,90%命中,附加1点移动,3点防御),堪称本作的铁皮魔***。武器上能使用暗黑魔法和自然魔法,特技上15级能学会高实用性特技连续,成长起来后,仅攻击实力就强过阿柯。需要注意熟练成长,否则可能拿不了熟练要求19的大风魔法(那就不完美了)。高光时刻很多,主要是加血(省经验),不过在13章需要速度的时候,卡拉扬9格的移动距离,3格的攻击距离就体现的淋漓尽致,不仅清理掉了boss房间的三个远程法师(专武满魔力,一下一个),而且比东南的几个盗贼跑的还快,导致这关过的极为轻松写意。刚加入时脸部被连衣帽遮掩状态,第八章与小孩对话事件,不仅获得专武,头像也有所变化,酷哥一位。


カストル
自然成长实力:C+,培养成长实力:B,A+(海贼船状态),实用度:B+(海贼船状态)
卡斯托尔,双子海兵的兄长。特技只有兄弟的绊,成长除了hp和力很突出外,技较差,速惨不忍睹。海兵职业上限不高,本来以为这可能是本作实用性最低的两个角色了,没想到22章这两兄弟对话,说要干一票大的,结果把帝国两艘战舰捕获后,双双成为海贼提督,突然实力大增,技能强劲,武器还免费赠送,耐久无限,属性大增,上限更是高的吓人(移动12,攻防各30,技速达不到,估计也是30,魔力和魔防就不用想了),不过因为只能在河海中行动,除了22章能大显神威外,也就只有25章半途来支援下,实用性有限。


ポルック
自然成长实力:B-,培养成长实力:B,S-(海贼船状态),实用度:B+(海贼船状态)
波鲁克,双子海兵的弟弟,特技和长相与哥哥完全一致,但成长比哥哥好很多,海兵状态很容易五围全满,而且有5%左右的几率能长幸运。也正因为基础属性高,海贼船状态比其兄长强得多。即便如此,也是不可能在30级的时候将技、速培养到上限的,所以实际只要让两艘船涨涨速(攻防很容易满),能够确定连击后追击,一回合打四下就够了。


ベネット
自然成长实力:A-,培养成长实力:A-,实用度:A,S-(不离队)
贝内特,又称为伯爵夫人。老实说我不是很喜欢这个角色,围绕他的男人很多,伯爵之外,还有绿发斧男,甚至猥琐大叔爱之斧都与她有不明不白的关系…不过不能否认,此人的用途十分广泛,作为弓手还能用杖,仅这一点就提高了实用性。特技方面,魅惑+致命攻击+努力家+祈+精神集中,有攻击、有防御、有辅助、有再动,非常全面。支援方面,能为一大把人提供支援,同时也能接受多人支援,用今天的话来说,就是社会关系极其复杂…而她对猥琐大叔爱之斧的支援,是本作最强支援,没有之一,爱之斧在其支援下,实力能达到S级…成长方面,非常优秀,但上限较低,基本上不用刻意凹点也能7围全满,尤其魔力上限能达到15,比另两位女性弓手都高,是使用魔法弓的第一人选。此外,还拥有很小的概率能涨移动。15章过关后,魅惑技能会进化为寄托的思念,三格范围内攻击力加3,命中加15%,致命加3%,实用性超强。令人纠结的是,19章开始前,贝内特提出要离队,如果同意,她会在最后一章与伯爵一起出场,不过那时黄花菜都凉了,伯爵本身的小短腿和物理属性也根本不适合最后一章的大地图,所以个人建议留下她。不过这样一来,伯爵最后一章不会出场(不知道是不是挂了),通关后的剧情里也会少了伯爵相关的几段剧情,不过似乎无关痛痒。玩家可根据需要自己选择。


ルシオン
自然成长实力:B,培养成长实力:B+,实用度:B+
露西翁,装甲骑士,初期是低级职业,能同时用枪和剑,可以在14或20章转职。本作重甲中特技最好的一位,致命回避+盾使+气合,但由于重甲的上限限制,实际用途有限。成长还不错,而且有大概5%的概率能涨魔防,实用性比他的基友重甲要高。防御上限是23,装备防御加3剑,防御能达到26,再加上邻接防御,在20章可以抵御冲枪的冲击。


クロード
自然成长实力:B+,培养成长实力:B+,实用度:B+
克劳德,露西翁的基友,可以使用斧和枪的装甲骑士,同样可以在14或章20章转职(与露西翁有先后)。技能是待伏+素质+盾使,待伏是摆设,素质倒是能帮助他快速成长,也正因为如此,我是让他先转的职。成长比露西翁稍强,能使用斧头其实是优点,因为斧头便宜…18章购入防御加4斧后,在邻接防御下,防御力能达到30。


エイブラム
自然成长实力:A-,培养成长实力:S,实用度:A-
艾布拉姆,俗称白铁皮或者铁皮大叔,是本作人类职业中上限最强者,不得不说,加贺的恶趣味依旧。成长率还行,但也不算多优秀,由于上限太高(hp60,力技速27,防30,魔力18),即使悉心培养,hp也无法达到上限,速到上限也有一定难度,魔力(10%)更难。所以加入后尽量少升级,除非战局完全掌控、可以舒服凹点的时候。比较遗憾的是移动上限太低,只有6,为所有职业之末,比另两个年轻重甲还低(7),限制了其发挥。技能是俊足加大盾加邻接防卫,最后一个用处较大,可惜无法进阶成邻接2。当五围都接近上限后,由于战力太强,愿意攻击他的敌人不多,基本没有无双机会,卸武器当盾倒是非常称职。本身没有攻击型特技,我把怒给了他,作用几乎为0,似乎给斧男更好。


フィヴィ
自然成长实力:A,培养成长实力:A+,实用度:A
菲维,本作唯一能转职的魔***。技能搭配是魔法盾加三连击,外加一本耐久40的强力风魔法专武(高威力,高必杀,高命中,两回攻击,附加5点速和3点防),中前期很多强力敌人都可以靠她凹三连解决。成长尚可,只是hp不注意的话,30级大概率到不了上限。待11章转职后,能骑马,会再移动,移动上限能到10,算是最好用的魔法师,全面压倒阿柯。因为是伯爵小女儿,能接受的支援极多,最多时能附加7点物防和魔防,还有大量回避和命中,能有效弥补前期能力不足时的生存压力。


アレクサンダ
自然成长实力:A-,培养成长实力:A-,实用度:A
亚历山大,骑兵双子星之一。14章或20章可以转职枪骑兵,后可以使用冲枪。成长算不错的,上限不算高,但足够用,防御有16,在赫斯蒂昂友情的绊的支援下能到19(如果加上20章***的支援则能到20),足以应付冲枪以外的大部分场合。是我方唯一能用冲枪的角色,所以推荐14章就转职,冲枪反击不能的特性和高威力,能让他解决很多棘手的敌人。初期特技是友情的绊和待伏,转职前达到15级可以学会三连击,都比较适用。冲枪加三连也是解决某些棘手敌人的杀器,比如18章的先制麻痹魔女。为了进一步提高其实用性,我把精神集中技能给了他,弥补其技能上限不高(18)的缺陷。


ヘスティオン
自然成长实力:A-,培养成长实力:A-,实用度:A-
赫斯蒂昂,骑兵双子星另一位。本身是贵族,初始能用剑和枪,转职后才能用投枪。hp、攻、防上限略低于亚历山大,技、速则略高,而且天生有魔力、魔防和幸运成长。技能除了兄弟的绊外,初期是连续,14级学会致命攻击,攻击性要强于亚历山大。但因为本身特点不够明显,有点魔不成武不就的感觉。面对魔法攻击时,会比亚历山大更可靠。(不过我依赖感谢状把亚历山大的魔力魔防也凹满了,魔防上限比赫斯蒂昂还高一点…)喜欢亚历山大的村姑***,靠死缠烂打,也混上了***的支援~。


ラフィネ
自然成长实力:B+,培养成长实力:A,实用度:A
拉菲妮,本作唯一的女圣骑,跟梅露蒂特点很像(初期移动9,没有攻击性特技),只是缺了一把强力专武。成长方面也是以魔攻属性为主,防御成长尚可,力的成长较差,不凹不可能满。上限比另两位骑兵都高,但在后期拿姬战士的剑以前,物攻缺乏输出,魔攻则有点贵。特技是特攻解除和起死回生,以防御为主,必要时可以做盾,比如20章,可以同时应对物理和魔法攻击。18章可以获得专用道具,不过用途有限。终章在高级武器的装备下,是防御上路的主力,姬战士的剑和风枪的第一使用人选。


アムリュート
自然成长实力:A-,培养成长实力:A-,实用度:A-
阿姆琉特,前作草原贵公子的同父异母哥哥,流浪到伯爵领地后被收留,成为拉菲尼的男友。成长不错,上限凑合,能用弓和剑,专用弓比较废,不能两回攻击,能力加成少,耐久也只有32。特技是强的意思和连续,非常实用,物理输出比女友强很多。


バーゼルヘン
自然成长实力:E-,培养成长实力:A,S(贝内特的暧昧支援下),实用度:S
巴塞尔黑,后改名巴塞尔巴巴,大名鼎鼎的爱之斧,不管你喜不喜欢他,都必须让他升级,因为他升级能带来最多17400块的巨额收入。长相丑陋,言辞猥琐,但有颗正义的心(勉强吧)。因为不喜欢洗脚,所以有恶臭技能,三格以内我方命中下降20%,22章事件能解除。剧情很多,能莫名享受贝内特的超强支援,终章还能拿到专用的圣者之斧,感觉是加贺以自己的原型设计的。成长率极差,熟练无法成长(但初始15点就能拿大师斧),但有移动成长率。成长上限尚可,hp60,攻22,技18,速16,防18,移动7,具有步兵系最强防御上限,甚至高于大部分骑士(仅低于福罗斯)。培养起来并不麻烦,10,14,17,18章等等都能让他安逸的凹点升级,每级升3点,到20多级就全属性满了。在贝内特的支援下(5点攻击,30点命中,15点致命,30点回避,15点致回,守备和魔防各加5),既是好盾,又是大杀器。因为具有敌人喜欢攻击的属性,终章在对南方蛮族时,他吃了个防御料理,在贝内特支援下,一个回合反击干掉了对方右边两个方阵几乎所有近战单位~。


ベルトーリア
自然成长实力:A,培养成长实力:S,实用度:A-
火龙,据说所有上限都是30,移动则能达到12。但因为初期能力弱,成长率差,每回合消耗20块而难以凹点培养等诸多掣肘,所以高上限基本是摆设(实际因为初期能力低的原因,也不可能凹满)。但因为魔法攻击属性,外加三种攻击方式和确定连击技能,属性低也足够应付多数场合了,被称为是救济角色。我第6章一章让他升到26级,7章秒了敌方将军拿到大师剑,12章出场升到30级,14章强制出场一回合,以后就再也没让他上过场,他与巴塞尔黑简直就是***和花钱的两个极端~。


ローレック
自然成长实力:A,培养成长实力:A,实用度:B+
伯爵大人,特技强悍,会叱咤激励,支援丰富,但出场章节太少,14章以后就会重伤离队,终章上场也毫无意义,实用度实在有限。


アスラン
自然成长实力:B,培养成长实力:A-,实用度:A
阿斯兰,与上作相比,特技全面削弱,更重要的是,成长率实在有些底下,尤其跟另一位飞兵相比,简直是天壤之别。高级职业,可以用普通投枪,上限比奥菲莉亚高,但相差并不大,正常情况下实力不如奥菲莉亚,但凹点培养后则会略强。技能上,指挥官还算适用,致命回避和气合给飞兵只能说是比没有强。魔力上限15,魔法武器优选。弟控,弟弟比她更优秀。


エズレル
自然成长实力:A,培养成长实力:A,实用度:A-
埃兹莱尔,阿斯兰的弟弟。拥有极高性能的光魔法专武(高威力,高命中,高必杀,伤害减半,两回攻击,先制攻击,耐久40),拥有魔***中的最强特技组合(潜、连续、魔法盾、起死回生),还拥有移动成长率,可惜职业是初级且无法转职,所以上限不高。稍微要注意下熟练的培养,否则到不了19,拿不起大风魔法。


オーラン
自然成长实力:B,培养成长实力:B+,实用度:B+
奥朗,弓骑兵,轻骑兵属性,可以爬山,为本作移动力最高的人物。出场就有10格移动力,是7章外传成功捕获值切技能书的最大功臣。移动力上限是11,25章还有专用剧情获得再行动技能,结尾通过他才知道斯莱因的妹妹并没有死。技能不少,可以开锁,但缺乏输出技能,上限很低,但终章配备大师弓或者两回弓一样可以秒魔物骑兵。高光时刻是7章外传,17章破坏敌人修桥。


ペンネロープ
自然成长实力:B+,培养成长实力:A-,实用度:A
复仇弓女神,与希拉的职业略有区别,上限比希拉略高一点点。成长不如希拉,但特技有魅惑,比希拉实用。专武高威力,能吸血,且有40耐久,也比希拉的红莲弓实用。流程中有多个章节与希拉和扎伊德有对话,通关后亦有,算是剧情比较多的人物。


リリア
自然成长实力:A-,培养成长实力:A+,实用度:A
大名鼎鼎的村姑,哦不对,神官莉莉娅,出场就是高级职业,出场能力就很强,虽然成长率一般,但上限是我方神官之最,遥遥领先其他魔法师。可以同时使用光魔法和杖,本作光魔法大幅强化,威力、命中和特性超过了暗黑魔法,再加上莉莉娅30级能学会确定连击技能,如果你想让莉莉娅攻击,她就是我方最强的大杀器之一。初始特技有战的诗和再行动,都是实用性超强的技能,而再行动的存在也令她成为叱咤激励的不二人选。不要相信日站不靠谱的推荐(让心伤女学…),莉莉娅在感谢状的帮助下,移动在17章能轻松凹到8,而再行动技能带来的变化,确是其他角色不具备的。24章一定要让莉莉娅出场,她和加兰有一大段对话,然后被气跑,然后本作军事切扎尔会出现与加兰互喷^_^。感觉莉莉娅是喜欢加兰的。


フォーヴ
自然成长实力:A-,培养成长实力:A+,实用度:A-
福布斯,登场等级低,能力高,易培养。上限与前作斧大师职业一样高,成长率优秀,所以稍加培养,达到上限不难。技能方面略只有致命攻击和斧防御,也算有攻有守了。也是一个与贝内特纠缠不清的男人,喜欢贝内特,为了她而去当佣兵,结果回村后,发现贝内特嫁给了伯爵…头发是绿色的,不知道是不是加贺故意这样设计的。反正这作我对伯爵和他夫人毫无好感和认同感…


オルフェリア
自然成长实力:A-,培养成长实力:A-,实用度:A
奥菲莉亚,初级职业飞兵,但本作飞兵初级职业与高级职业差距不大,而且魔力上限完全一样。成长率超过阿斯兰至少两个档次,而且是强运体质,熟练以外的所有属性都能轻松涨满。熟练成长不是太好,不注意的话,可能到不了18,也就是说拿不起大师剑。不过考虑到女性角色可以拿性能远超大师剑的姬战士剑,所以熟练低一点其实也无伤大雅。追求完美者还是要稍微凹下熟练。技能方面有特攻解除,生存能力远超阿斯兰,而祈和全力回避飞兵状态下无限,只能作用于步兵状态,素质则帮助ta。顺便她的步兵状态职业很特殊,可以使用杖,所以终章如果派她出场,飞行状态的她也能访问民家获得修理杖。


ハルディア
自然成长实力:S+,培养成长实力:S+,实用度:A+或者S-(取决于你有多依赖他)
本作最强人物,最强输出。本来剑圣在本作职业上限就提高了,力能达到22,还能用高威力的大剑,而此人即便是手持那把威力弱耐久却无限的专武,也拥有一回合击杀100血古龙的能力。就好像前作特洛伊的强大是因为连续与三连击共同发动一样,本作连续和神舞剑也能一起发动,而且由于高技速上限,一次攻击同时发动神舞剑+连续(攻击10下)的概率高达21%,而在有追击的场合,一回合连砍20次的概率也超过4%,再加上28%的致命,28%的格挡攻击,强大到难以形容。待伏书的第一人选。如果你粉他,不妨把特攻解除的书也给他,那就真近乎于无敌了。


サリネ
自然成长实力:B-,培养成长实力:A+(7围上限满的场合),实用度:B
纱丽奈,剑巫女,身为飞龙高级职业,却能用杖,很奇异。职业上限很高,人类中综合仅次于白铁皮,但成长率很烂,尤其力成长(5-10%)。关键是只能用三章,刚加入的18章,19或20,和22章,基本算酱油。不练完全没问题,22章让奥菲莉亚戴齐装备一样可以起到击杀最后一个弓兵的作用。我是带着感谢状,在18章一章把她升满30级,幸运熟练外全属性上限的。特技十分单一,但拥有强的意思效果,还算挺方便。


ミァン
自然成长实力:A-,培养成长实力:A+,实用度:A
米扬,亚历山大的村姑***。她的实力有一半在她的专用叉上,不仅属性和附加能力逆天,而且耐久为80,我打到终章都没用完…初期能力很渣,且成长中等,但有感谢状啊,而且上限也不算太高(但加上专用枪就很强力了)。本来因为买物上手的技能,实用度应该至少A+的,奈何出场太晚,且20章大采买,她居然无法参与…


ラヴィニア
自然成长实力:A,培养成长实力:A+,实用度:A-
拉菲尼亚,哈鲁蒂亚的妹妹,职业是东方剑客,但上限比剑圣低不少。好在专用剑虽然威力不大,但耐久无限,且附加6点防御和魔防,再加上特技中的回避上手和加护,生存能力很强。攻击性特技只有致命和神舞剑,因此比哈鲁蒂亚的输出差了至少一个档次。好在可以拿姬战士的剑,能弥补与剑圣职业的差距。魔力上限高达15,虽然即使培养也多半达不到,但我达到了,可以使用魔法剑,不过因为加入太晚,所以没几关可用。24章有日本玩家说全靠她才过关,这绝对是对关卡理解不够…


フォロス
自然成长实力:A,培养成长实力:A+,实用度:B+
福罗斯,xx公爵继承人,15章boss的弟弟,头脑简单四肢发达的家伙。拥有本作骑兵最高的上限,而且成长尚可,技能优秀(深追、盾使、叱咤激励),可惜加入太晚,发挥空间有限。他的魔力和魔防正常成长率是0,但上限很高,为双15,但基本不可能凹满,建议先凹魔防,魔力毕竟有药。更加正常的情况下,完全可以不管魔力魔防,因为完全无用…


パウロス
酱油角色,唯一的作用是7章送了一把大师剑,25章出场又送一把大师剑。本身的属性根本不适合25章地图,上前线就是送死…


トロイ
特洛伊,前作最强角色,本作作为嘉宾角色客串出场,最后三章均有参与。成长率不如前作,但我还是把力以外的四围凹满了,力最多只能到17。上限与前作类似,防御减了一点。终章我给了他一把大师枪,与德雷克负责南蛮战线的西侧,但光芒完全被贝内特支援的巴塞尔巴巴所掩盖…


ターシャ
纱夏,与莉莉娅有对话,似乎不欢而散。结局也有对话。成长极差,毕竟是嘉宾,但技能回复行动和诱惑在最后三章挺有用,所以我还是把她的hp、速、防御、移动、魔防都弄满了~,最后一章负责回复特洛伊和德雷克的行动。


ボナセル和プロディ
博纳塞尔和普罗迪,只在23和24章出场,由于是前作重要角色,且通关后也喧宾夺主,有很多剧情对话,所以我还是把他们练到30级,属性尽可能提高了~。


我保留了所有章节的记录,大概三个文件夹,每个章节都能回溯。
适合培养的章节大致为6、7章外传、8、9、10、11、12、14、17、18、22、23、24章。
前三章因为没有治疗系角色,所以不算太适合,但因为第2章开始有了治愈指轮,第3章勉强也算可以。


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发表于 2019-5-2 12:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
最好还是贴个图吧,看图比较直接。楼主辛苦了,旅游玩的开心点。

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 楼主| 发表于 2019-5-2 12:46  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
bandai1234 发表于 2019-5-2 12:34
最好还是贴个图吧,看图比较直接。楼主辛苦了,旅游玩的开心点。

现在是手机码字,回家以后会上全人物培养图。我可是连塔莎都培养满了,最后一章直接支援蛮族前线

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发表于 2019-5-2 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害厉害,最好在每个人边上配上一张头像就好了,人物培养攻略看了很有满足感。

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 楼主| 发表于 2019-5-2 19:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
juria 发表于 2019-5-2 16:42
厉害厉害,最好在每个人边上配上一张头像就好了,人物培养攻略看了很有满足感。 ...

回头,每个人物评价下都会配上我的培养图,那时就有对照了~。

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 楼主| 发表于 2019-5-2 20:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
bandai1234 发表于 2019-5-2 12:34
最好还是贴个图吧,看图比较直接。楼主辛苦了,旅游玩的开心点。

话说,你让伯爵夫人留队和离队,最后通关的剧情,除了多了伯爵的几段对话外,有没有伯爵队其他人互相之间的对话?

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发表于 2019-5-3 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
宾克斯 发表于 2019-5-2 19:56
回头,每个人物评价下都会配上我的培养图,那时就有对照了~。

谢谢楼主,最近被梦幻模拟战手游迷的不行,这游戏都没时间打了,看楼主攻略真的很好

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发表于 2019-5-3 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
看人物培养之后,发现本作真正的废渣几乎没有,平衡性掌握的很好。加贺用RPG软件就能有这水平,真是厉害,更是用心

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 楼主| 发表于 2019-5-3 22:51  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
juria 发表于 2019-5-3 10:35
看人物培养之后,发现本作真正的废渣几乎没有,平衡性掌握的很好。加贺用RPG软件就能有这水平,真是厉害, ...

希望能有所帮助~

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发表于 2019-5-4 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层
最低才是B,大多数人都集中在一个层次,等于没评

建议ABCD拉开差距
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