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[业界] V社最新VR头显Valve Index开卖不到20分钟即告售罄,旗舰VR游戏蓄势待发

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 楼主| 发表于 2019-5-2 11:59  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-2 12:53 编辑

由V社自主研发的VR头显Valve Index于今日在Steam开售后,虽然套装售价高达1000刀 (头显单卖500刀) 但仍然在不到20分钟内便告售罄。
同时Valve表示他们计划在今年发行一款“旗舰VR游戏”,但没有透露进一步的信息。而首批预定的Index将在接来下两个月时间里发货。
楼主按:这款所谓旗舰游戏很有可能便是传说中的半条命VR,如果之前消息属实V社已经秘密打造这款大作长达三年以上 并且立志要把这款游戏打造成标杆等级的VR游戏,让我们拭目以待。


Valve index亮点:
1. 单眼1440x1600,分辨率于VIVE PRO相同。全新研发的专用LCD屏幕,子像素密度相比第一代VR设备普遍采用的普通OLED屏幕增加了50%,大大加强画面锐利度并减轻纱窗效应。
2. 高速图像残留仅为0.33ms, 是市面上同类设备响应速度的5倍。
3. 屏幕刷新率提升到120Hz,并附带144Hz的实验模式。
3. 视野FOV相比第一代VR头显的100-110度增加到140度。
4. 内置独创的虚拟现实专用不贴耳耳机,音质,临场效果和佩戴舒适感都达到业界顶尖。
5. 头显自带额外配件槽和USB接口,在未来可兼容各种第三方附件。(比如无线套件)
6. 灯塔2.0追踪系统在追踪距离上已经几乎没有限制,追踪FOV也大大增加。
7. 全新的弓形手柄可完美追踪手指的任何动作,并可兼顾握持和空手两种操纵模式,玩家可以毫无顾忌的在游戏中做出投掷物品等操作。(楼主按:这种手柄设计几乎一定会成为未来VR操控设备的模板。)
8. 无论是头显FOV还是追踪系统都向下支持上一代软件和硬件。





QQ截图20190501211157.png

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发表于 2019-5-2 12:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
对眼镜支持好么
目前感觉psvr是对眼镜最友好的
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 楼主| 发表于 2019-5-2 12:10  ·  美国 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2019-5-2 12:08
对眼镜支持好么
目前感觉psvr是对眼镜最友好的

不知道!不过应该没问题了,这次佩戴设计**了百家之长 VIVE对于眼镜就挺友好了。
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发表于 2019-5-2 12:14  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
看见LCD就没有必要看了
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 楼主| 发表于 2019-5-2 12:22  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-2 12:43 编辑
lanwood 发表于 2019-5-2 12:14
看见LCD就没有必要看了


这不是市面上买得到的普通LCD,之前OCULUS那边已经有评测 因为晶格排布原因用在VR上显示效果秒杀OLED屏。
目前已知的下一代旗舰级VR头显基本都标配这种LCD屏幕了,OLED如果不改进基本在VR领域已经没有生存空间。
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发表于 2019-5-2 12:48  ·  江西 | 显示全部楼层
可以的,看来要配台好点的电脑了[s:joy]

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发表于 2019-5-2 13:25  ·  天津 | 显示全部楼层
这个手柄的技术实在惊艳,下一步就是科幻电影里的触感手套了

征服者

您太有财了~

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发表于 2019-5-2 13:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-2 12:43 编辑



这不是市面上买得到的普通LCD,之前OCULUS那边已经有评测 因为晶格排布原因用在VR上显示效果秒杀OLED屏。
目前已知的下一代旗舰级VR头显基本都标配这种LCD屏幕了,OLED如果不改进基本在VR领域已经没有生存空间。


再怎么吹也是lcd啊[s:doge]

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发表于 2019-5-2 13:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
杨博士不买一个?
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 楼主| 发表于 2019-5-2 13:41  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-2 13:43 编辑
shenluo 发表于 2019-5-2 13:31
杨博士不买一个?


当然买
不过首批我也没抢到,所以在预约队列里等下个批次放货。其实本来是想换下一代OR的,可惜新的OCULUS参数方面被INDEX吊打。不然支持下FB也挺好的。
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