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从销量上看,往日不再像是实现了玩家用脚投票。

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 楼主| 发表于 2019-5-9 09:55  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
发售到现在时间不算短了,各种销量拿第一,算是玩家用脚投票吧。

这是媒体评分的能量没大过游戏本身好玩的程度导致?

我就想问问玩过的朋友们,这游戏的重复度比起幽灵行动荒野和***3来怎么样?  任务。

终结者

Ecstasy C0lumbia~

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发表于 2019-5-9 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
玩到钻石营地,反正我玩到目前为止觉得是个好游戏,没比大表哥2差,而且玩的特别爽快,支线虽然说都是重复度很高的灭营地找凶手,但是起码打起来是爽的。80后表示现在真的没几款游戏能沉下心玩了,这款算一个。唯一最大的问题还是帧数,即使是pro都极其不稳定,这点掉分严重

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发表于 2019-5-9 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
重复不是问题。

这游戏打起来还是很有趣的。

前期弱的时候潜行,后期血条长了武器强了就可以硬刚了。

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发表于 2019-5-9 10:35  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
销量看排名没用的,新游戏前几周拿第一很正常,何况现在还游戏荒

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发表于 2019-5-9 10:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-5-9 10:35
销量看排名没用的,新游戏前几周拿第一很正常,何况现在还游戏荒

MC玩家评分已经 8分+了  貌似GTA5 的玩家评分也只有7分多吧如果没记错

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发表于 2019-5-9 10:50  ·  未知 | 显示全部楼层
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八方旅人比勇气默示录
往日不在比***&幽灵行动←new

终结者

叫我123

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发表于 2019-5-9 10:52  ·  北京 | 显示全部楼层
电玩部落lin 发表于 2019-5-9 10:05
玩到钻石营地,反正我玩到目前为止觉得是个好游戏,没比大表哥2差,而且玩的特别爽快,支线虽然说都是重复 ...

+10086,特别赞同。游戏节奏其实个人感觉比大表哥2要痛快不少。
该用户已被禁言

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发表于 2019-5-9 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
***3完全就是垃圾游戏

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发表于 2019-5-9 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-5-9 10:35
销量看排名没用的,新游戏前几周拿第一很正常,何况现在还游戏荒

销量不能看,用户评分不能看,只能看媒体,我似乎明白了某群体选择游戏的标准,当然不是说层主。并不是所有游戏都能在媒体低开的情况下实现口碑销量双重逆转的,上一个十年有一款游戏叫恶魔之魂,十年后这款游戏的缺点似乎都成了优点。鬼泣5、生化2那些游戏声望本身就在那了,素质有多高,个人来讲宣传片看下来完全无感,都什么时代了妖魔还设计的那么浮夸,还有人玩特效连击,当然媒体对这些游戏是存在感情的,自他们公布的时候起媒体就已经给了满分,看发布会的呼声就知道了,只能说情怀权重还是很大的,虽然大家都不承认这一点。

dg我觉得放心买就是了,观望的人也不用犹豫了。

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发表于 2019-5-9 11:36  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-5-9 11:38 编辑
冷艾 发表于 2019-5-9 11:19
销量不能看,用户评分不能看,只能看媒体,我似乎明白了某群体选择游戏的标准,当然不是说层主。并不是所 ...


别断章取义啊
是销量排名没用,不是销量数字
新游戏排名第一很正常,你看圣歌那么垃圾,还不是销量第一好几周?
要看销量起码也是看首周或首月的销售数字,而不是排名
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