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楼主: sxxzzxs1

[PS4] 主机行业收入达近十年来顶峰!

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发表于 2019-5-31 15:35  ·  香港 | 显示全部楼层
明明能共存,非得像战争一样,是家小?没钱?我家各种设备之间可是很和平的.
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发表于 2019-5-31 15:36  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
大青猴子望江水 发表于 2019-5-31 15:23
跟手机游戏有什么关系?手机游戏做的再好,他作为一个平台始终不是专业游戏机,体验肯定跟主机这种为游戏 ...

手機是專業遊戲機
雲端不用下載遊戲3A60fps隨點即玩沒毛病
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发表于 2019-6-1 14:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2019-5-31 15:36
手機是專業遊戲機
雲端不用下載遊戲3A60fps隨點即玩沒毛病

你玩过了,敢这么说?
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发表于 2019-6-1 14:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
那些主机衰败论的人儿呢  来 出来跳梁一下看看
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发表于 2019-6-1 18:20  ·  台湾 | 显示全部楼层
消防师 发表于 2019-6-1 14:17
你玩过了,敢这么说?

十幾年前我跟索粉說CD隨身聽這種實體載體不用多久就會消失,索尼研究音質再高有個屁用
索粉紛紛嘲笑,索尼粉最多、品質最高慢慢幻想它會消失,趕緊買股票去
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发表于 2019-6-1 18:24  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-6-1 18:32 编辑
hanono 发表于 2019-6-1 14:31
那些主机衰败论的人儿呢  来 出来跳梁一下看看


主機衰敗論是怎樣的我們就先不說
十幾年前PC跌落最谷底,只剩大型連線網遊在撐著,PS、SS時代走起,單機完全不想出PC盜版沒銷量,PC至此基本沒人玩了
現在PC光Fortnite單款遊戲,每月在線活耀玩家5000萬-8000萬
單一一款遊戲活人玩家就超過所有家機總合活人玩家,未來雲端上路會怎麼樣,我們就不多說,不急,看下去
一款遊戲單月活人玩家遠超所有家機總合活人玩家,然後家機玩家在等一群連遊戲機制都搞不懂的編輯記者們在選年度遊戲,這多滑稽搞笑
剛點開twitch這類較知名實況網站,看了一下現在大家在玩什麼遊戲
現在能稱得上家機遊戲的,實況人數第一名馬力歐,它排在第46名,前面全是PC遊戲
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-6-1 18:33  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2019-6-1 20:38 编辑

渔阳鼙鼓动地来,惊破霓裳羽衣曲。

安禄山杀向长安之前,全世界(真的是全世界)谁敢相信正处于天宝盛世的大唐离灭亡不远了呢。
所谓盛极必衰的道理浅显易懂,历史已经无数次验证过了。
就像90年代大家在街机厅里放眼望去满坑满谷的都是SNK的游戏,什么拳皇,侍魂,合金弹头,月华剑士,饿狼传说,战国传承,但是就在2000年这么***的公司居然破产了

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发表于 2019-6-1 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-5-10 07:50
主机收入蓬勃发展是因为随着主机成长的80、90后成为社会消费主力群体,也是大屏幕液晶电视普及率最高的时期 ...

国外人家大把小朋友家用机。 根本不会断档
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-6-1 20:23  ·  广西 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2019-6-1 18:20
十幾年前我跟索粉說CD隨身聽這種實體載體不用多久就會消失,索尼研究音質再高有個屁用
索粉紛紛嘲笑,索尼 ...

可以替代別人的前提是你要先有別人的功能,像手機等這種可以聼MP3的當然就可以替代CD,但手機跟游戲機是2回事,幾乎所有的游戲機游戲在手機上都玩不到,連PC這種擁有多個主機游戲的平臺都無法替代游戲機,更加不要說手機了。至於將來的雲游戲,游戲商的支持是一個很大的重點,在主機平臺它可以賣60美金一個游戲,但放在雲游戲上面,它肯定無法賣60美金這麽貴,或者反過來想,你是玩家你願意花60美金去玩一個雲游戲嗎?所以游戲商不是傻瓜,他們要賺到更多的錢,肯定還是會繼續大力支持游戲機。
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发表于 2019-6-1 20:27  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2019-6-1 20:51 编辑
nbi999 发表于 2019-6-1 18:24
主機衰敗論是怎樣的我們就先不說
十幾年前PC跌落最谷底,只剩大型連線網遊在撐著,PS、SS時代走起,單 ...


多人玩多人圍觀是一回事,但掏錢買這又是另外一回事,目前對於那些日歐美主流游戲開發商來説,PS4/XO等游戲機才是他們賺得最多錢的平臺,游戲機平臺上面的游戲銷量和PC平臺上面的游戲銷量,2者根本不是一個檔次的。游戲機的游戲熱度不夠長久是因爲它更新率很快,基本上它就是屬於一次消費,就只有發售的前面几周有熱度,但這個也反映出游戲機的玩家購買消費能力很足夠,像PC平臺這種,看那排行榜,一年下來甚至好幾年都是在玩同一個游戲。
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