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[业界] 索尼微软宣布合作!将共同开发云解决方案、半导体和AI领域

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发表于 2019-5-17 23:24  ·  日本 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2019-5-17 15:35
是啊,微软都觉得给垫底box提供技术不如给索尼收益大

这个才是真相!
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发表于 2019-5-18 01:35  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2019-5-17 21:30
是啊,其他家都不能进入这领域,可不是没用么

苹果折腾了20年,占有率常年5%,毛用没有。。。

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发表于 2019-5-18 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊 现在可咋整呢。


学到了

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发表于 2019-5-18 01:40  ·  北京 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2019-5-18 01:35
苹果折腾了20年,占有率常年5%,毛用没有。。。

苹果是美国公司,我说的是除美国之外的其他国家。不说水平好坏,至少在各国本土市场瓜分部分份额是可以的,而不是现在的唯一垄断。

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发表于 2019-5-18 02:36  ·  广东 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-17 10:41
取代其实是必然 就像十多年前没人相信视频网站会那么发达网上看高清电影会那么方便一样 那个时候接入速度 ...

如我之前所说,预测未来这种事有的时候准有的时候不准,你拿个实用化的技术(网络视频)来举例必然性一点说服力都没有啊。限制云的就是网络技术和基建,但这个真的不好解决,解决了成本也不是现在这个成本了。真正“网上看高清电影”要实现需要的成本是Netflix这种一个月10刀-20刀,而不是我们现在常见的腾讯视频或者爱奇艺的会员价格。用爱奇艺这种收费规格,你就算有千兆网络入户,也不可能在国内这些视频网站上看4K+全景声资源。而一年150刀左右的订阅价格已经没有那么高性价比了。相对于单独购买在线电影资源,150刀差不多就是15部在线电影的收费,如果订阅制游戏也用类似的比例收费(事实上实现云游戏服务器和网络硬件要求比这种视频流高的多),那云游戏一年的收费有可能达到500刀以上(15个平均30多刀的游戏),反正我不相信大部分轻度玩家一年能够接受在游戏上花费这么多,毕竟主机的软硬比在那里放着,500刀一年能买十几款游戏了。

所以我觉得单纯从技术说必然取代是没意义的。我还可以说几十年前大家都知道脑后插管+VR会是游戏的终极发展趋势。还是现实一点的好,比如云游戏,目前从谷歌的stadia来看仍然摆脱不了依赖gpu作为计算终端,那么云游戏服务商多久换一次gpu核心呢?4年那和主机基本上一样了,何谈更好的效果,2年成本得多高呢。等云游戏技术发展到可以把游戏的运算需求自动拆分多线程任务分配给几个不同规格的gpu核心,我想那时候成本下来,再谈取代主机游戏市场吧。起码现在,连多个显卡交火都处理不好。

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IL6@E53

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发表于 2019-5-18 05:29  ·  美国 | 显示全部楼层
让我们来看看他们到底能蹭出怎样的火花。
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发表于 2019-5-18 06:48  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-18 06:49 编辑
trueapples 发表于 2019-5-18 02:36
如我之前所说,预测未来这种事有的时候准有的时候不准,你拿个实用化的技术(网络视频)来举例必然性一点 ...


没事这个你等十几年后看吧,带宽接入成本和流量成本随着时间推移几乎是指数级的下降的。

而且成本可能有提高不假,但云平台拓宽受众和吸金能力也不再是传统主机能比得了的了 尤其对于开发商们而言。总之资本投入重金去做一件事情 其看到的东西肯定比我们业外人士要清楚的多。

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发表于 2019-5-18 07:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
识时务者为俊杰,云游戏不可阻挡
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发表于 2019-5-18 08:04  ·  日本 | 显示全部楼层
几个CEO见面聊合作畅谈甚欢,而他们牵着的狗却互相狂吠平台战士们终被淹没在历史的洪流中
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发表于 2019-5-18 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2019-5-18 02:36
如我之前所说,预测未来这种事有的时候准有的时候不准,你拿个实用化的技术(网络视频)来举例必然性一点 ...


spaceX的星链和one web的全球高速互联网卫星阵列今年陆续开始发射,3-5年以后就可以覆盖全球的高速互联网接入,而且不受地形限制。。。

技术发展比你想象的快,5G反而只是城市里的站点补充,云游戏也是主机游戏的补充,未来主机还会存在5-10年,但是趋势已经不可阻挡。。。
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