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论一下全战.三国为什么不出主机版本。

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 楼主| 发表于 2019-5-21 10:08  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
       STEAM上我买的全战三国已经可以“预载”了。下载硬盘版大小为29G大概30个G左右。其实蛮佩服一群英国大老爷们做出的全站.三国。做的不错。看了下评价蛮高的。外国人做出了中国历史文化的经典。不错了一大群万里之外的“歪果人”做出三国游戏。像这种SLG战YUE游戏。为什么主机上基本上“没游戏”了。我看了全战系列好像从来就没有在主机上发售过。因为这种游戏同屏单位太多对电脑显卡要求太高。PS4充其量就相当于PC的FX8300+阉割版的HD7850的显卡。要是在主机上出绝对是一块块的立体快。全战.三国建议配置是1070显卡或者上1080才能流畅运行/。1060都很吃力。帝国 魔兽 星际这种即时SLG的游戏好像主机上很少出吧。我记得红警3出过主机版。光环.致远星出过主机版。游戏机还有个特点“同屏人数单位一多就掉帧花屏等....”。这个也是主机上很少有PC上一样的大型SLG即时战YUE游戏的原因吧.你下载了全战.三国吗。请问配置怎么样。可以跑的动吗。全战系列现在评分最高的好像是罗马2系列。幕府将军2还行值得一玩。本来想上几张全战.三国预载的图。A9VG图片上传不能超过5M上传不了。就不上预载的图了。解锁在23日。

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发表于 2019-5-21 10:11  ·  安徽 | 显示全部楼层
主机CPU不行,操作就更不用说了,全战根本就无法用手柄操作!
而且这贴我感觉应该发到steam区

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发表于 2019-5-21 10:12  ·  北京 | 显示全部楼层
ps1上就出过命令与征服……手柄玩即时战略实在太过分…

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发表于 2019-5-21 10:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
LZ乃先去玩下主机版的RTS先,然后去电脑上玩下以前的全战系列然后乃就明白为啥全战不出在主机上了

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 楼主| 发表于 2019-5-21 10:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
PS2上光荣到是出过两个游戏叫:决战1决战2。

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发表于 2019-5-21 10:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
应该是不太行吧,

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发表于 2019-5-21 10:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
全即时战略游戏到了主机上,都要出现违和感爆棚的“时间静止”情况,用来来缓和操作的不便利。
就算是这种本身就包括“时间静止”方式的全战,上去框选一下队伍都要命你信不信……
不信,你玩个信野大志试试。
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发表于 2019-5-21 10:50  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
因为即时战略手柄拉不赢啊
操作要求太多了

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发表于 2019-5-21 11:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
不好操作啊。。。。。

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发表于 2019-5-21 11:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 cowboyfan 于 2019-5-21 11:04 编辑

楼主更多强调配置、帧数问题,这涉及到主机开发成本,其实很多主机游戏的优化做的非常不错,不太会受到帧数困扰。
更多的原因是在操作上。

在游戏开发过程中,操作设计也是其中的一个环节。
这个环节会从便捷性、合理性、舒适性等等方向出发来分布键位功能。
如果玩家经常需要反复矫正操作来确保操作准确度,框选时候要么选多了,往回调整又选少了,说明不够便捷,太硬核。
如果玩家向上释放技能的操作反而是↑↓+A,而向下反而是↓↑+B,搞得玩家要倒着拿手柄,说明不合理,太沙雕。
如果玩家高频次、常用的技能键位距离太远,玩一年游戏下来指距适合弹钢琴吉他了,说明不舒适,太别扭……
诸如此类,一系列的设计都要贴合玩家的体验和游戏的其他方面要素。

如果主机全面支持触屏或者键鼠,那根据RTS玩家常年的习惯,全战还是会有主机板的。
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