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楼主: 阿爾比昂

[PS4] 《戰神》銷量破千萬、《神海4》超1500萬、《最後生還者》雙平台接近2000萬

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发表于 2019-5-24 10:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷艾 于 2019-5-24 10:19 编辑

dg在暴走潮方面的设定其实是有隐喻的,包括把舞台和家乡结合起来的设定,都是暗讽当今社会人性的缺失,因为我们不再关注人,不再关注羁绊的力量,dg的所有设定都在紧密联系着这个世界,而且暗指暴走潮是人类的狂化造成的,游戏最后的上校完全说明了这一点,上校那个脸色就是创作者意图的流露。dg其实拥有一个很棒的内核,当故乡的人变的不再熟悉,过去的骑友互相残杀的时候,至少迪肯还记得在那之前手足之情还有意义,人们曾有原则的生活,而现在破碎的公路是仅存的念想,联想我们现在社会正在发生的一切真的是深深的共鸣。

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-5-24 10:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
sega熊2 发表于 2019-5-24 09:50
把美末上升到人性探讨是过度拔高解释,游戏终归是游戏,探讨人性是个很疲惫的话题,你20岁时候身边父母都年 ...

然而人性正是这游戏的主题 里面各种争斗几乎都来自于人类本身而非无思考能力的丧尸 游戏只是一个载体 不存在什么拔高问题 至于喜欢与否就是个人的问题了 起码从媒体评价和销量来看 这个做法成功吸引了人们的目光。。

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发表于 2019-5-24 12:04  ·  河北 | 显示全部楼层
游戏讲毛人性,好玩才重要,加几场丧尸BOSS战才是正道。
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发表于 2019-5-24 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
冷艾 发表于 2019-5-24 10:17
dg在暴走潮方面的设定其实是有隐喻的,包括把舞台和家乡结合起来的设定,都是暗讽当今社会人性的缺失,因为 ...

Edge满分是5分吗?看这么多深刻的隐喻,Edge给days gone 满分名副其实。

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发表于 2019-5-24 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷艾 于 2019-5-24 15:50 编辑

随便猜测一下,tlou2讲的是仇恨,有可能这作会在游戏领域把人性推到一个新的高度,可能会描写一些反派角色不择手段,甚至疯狂的程度,重点澄清为什么人比丧尸更可怕,估计会有一些蝙蝠侠的反派一般的凶狠角色,让玩家意识到人原来可以这么可怕。丧尸还是只能边缘要素,可能反派还会利用一些丧尸。

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发表于 2019-5-24 15:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
吹捧的虚荣

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发表于 2019-5-24 16:46  ·  美国 | 显示全部楼层
只有战神好玩  最后我们2没出 不作评论
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发表于 2019-5-24 17:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
教团2019 发表于 2019-5-24 12:05
Edge满分是5分吗?看这么多深刻的隐喻,Edge给days gone 满分名副其实。

days gone口碑和销量双丰收,Edge就是打零分,谁在乎呢。

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发表于 2019-5-25 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我看索尼第一方直到ps4时代才有了点资本和任天堂第一方叫板,道路还远着呢
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发表于 2019-5-25 08:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
我看索尼第一方直到ps4时代才有了点资本和任天堂第一方叫板,道路还远着呢


索尼第一方和任天堂的完全是两个路子,一个走欧美路线提供最佳叙事和试听体验,一个走日式路线提供全年龄游戏性。两家的第一方承担的作用也不一样,一个用于增加用户数,一个用于承担核心利益。并非同台竞争,所以根本叫不起板
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