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楼主: 消防师

[业界] 美国4月NPD软件实体版排行榜:《往日不再》排第二,约为88万

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求败者

啊啊啊

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发表于 2019-5-22 11:32  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
不吃鸡蛋 发表于 2019-5-22 11:28
北美那么点人就88万的销量,购买力惊人啊。

不是说总销量才刚过两百万,这其中一半是北美玩家买的?

88万是实体,算上数字我觉得挺乐观的

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发表于 2019-5-22 12:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
恭喜往日不再,希望本德再接再勵!

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发表于 2019-5-22 12:35  ·  香港 | 显示全部楼层
全球实体200W感觉是可以的,还没算上数字版的销量,这才发售没多久,看来ps的低分游戏都能卖成这样子,是真的厉害.

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发表于 2019-5-22 12:44  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
冷艾 发表于 2019-5-22 10:41
刚刚观看了dg的隐藏结局,我想问某媒体怎么就把这游戏的后半段流程说成拯救世界,玄幻要素了? 这媒体玩的是 ...

大家经常吐槽游戏编辑打不完游戏的

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发表于 2019-5-22 12:55  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2019-5-22 14:41 编辑


Game (Days of tracking) : Sales
  • Spiderman (23 days) : > 2.6 million (incl. digital)
  • God of War (16 days) : ~1.9 million. (incl. digital + bundles)
  • God of War 3 (19 days) : 1.15 million
  • Horizon Zero Dawn (33 days) : > 1 million (incl. digital) more than U4 / 648k physical alone
  • The Last of Us (24 days) : 985k physical (> 1 million incl. digital)
  • Uncharted 4 (19 days) : 828k physical / 879k (incl. bundles) / > 1m (incl. digital)
  • Days Gone (9 days)
  • God of War 2 (26 days) : 833k
  • Uncharted 3 (28 days) : 700k / 838k (incl. bundles)

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发表于 2019-5-22 13:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
北美9天88万............................................. 真没想到不仅没雷,还卖过了预期

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发表于 2019-5-22 13:18  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
雪月 发表于 2019-5-22 12:44
大家经常吐槽游戏编辑打不完游戏的

本来还期待隐藏结局会不会像血源直接来个克苏鲁,梦境啥的,或是教团出现个吸血鬼,结果居然是一个贯穿整个故事的线索,那个评测的估计都没好好看对话。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-5-22 13:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
如果真是这个销量那bend真是成功了

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发表于 2019-5-22 13:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 冷艾 于 2019-5-22 13:37 编辑

另外丧尸类这种人不人鬼不鬼的元素确实满足了人的发泄欲,过去还想过有没有那种炸车的游戏,杀人太敏感而且缺少正当性,杀鬼没意思,已经知道他是鬼了失去一种神秘感,dg好歹告诉你这是人不人鬼不鬼的东西是活物,不是你们熟悉的死人,而且他在不断进化,甚至有时候他更像是人,人变鬼不可怕,鬼变人你说可不可怕。另外希望续作能把加州和华盛顿洲讲一下,跟tlou有没有关系无所谓,人物打磨好当轨迹系列玩也不错,暴走潮可以做一个类似星河舰队那种基地塔防的场景

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发表于 2019-5-22 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏最近才开玩,真是越玩越好玩,就像一个大型开放世界的TLOU一样。

虽然bug还是有,细节还有挺多不如意的地方(比如切换过场的方式和突兀感),但是真的是好游戏,热卖完全不奇怪。

希望续作依然有,bend可以进一步扩大工作室并吸取本作在各方面的教训,下一代一定会是神作。
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