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[新闻资讯] EA展示Frostbite引擎下一代頭髮渲染技術

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死惡流Knight

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 楼主| 发表于 2019-5-24 00:37  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
在遊戲產業裡面一切似乎都是以畫面擬真為主要發展,如早前的 NVIDIA PhysX 物理特效、AMD TressFX、NVIDIA HairWorks 頭髮渲染,到最近的光線追蹤,盡可能的讓遊戲畫面看起來逼真,壓榨顯卡效能,讓玩家掏錢升級。關於頭髮的擬真最近 EA 公布了 DICE Frostbite 引擎的最新消息。



DICE Frostbite 引擎應用於許多遊戲大作上面,如 ** V、Anthem 和 Star Wars Battlefront,今天有了重大的更新,EA 發布了新的功能,可以真實的渲染遊戲中角色的頭髮,考慮到頭髮很難人工模擬,這展示是令人印象深刻的,遊戲開發對於角色頭髮真實的擺動是有趣的主題之一,如果遊戲角色是女的,有漂亮的臉孔,姣好的身材,那麼飄逸的頭髮肯定是有相當的加分作用

Frostbite 髮絲渲染影片
https://youtu.be/qkQ-kR12kr4

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相當逼真,迫不及待

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发表于 2019-5-24 06:35  ·  河北 | 显示全部楼层
终于能实现CG效果的头发表现了吗?这是在什么硬件上跑的?
该用户已被禁言

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发表于 2019-5-24 16:00  ·  香港 | 显示全部楼层
厉害,希望I社能早日引进该技术

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发表于 2019-5-24 17:24  ·  四川 | 显示全部楼层
已经很真实了,太强了,
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