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楼主: dd777

[PS4] 简讯:索尼高速SSD新专利可能解释PS5是如何缩短游戏加载时间的

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发表于 2019-5-25 00:27  ·  日本 | 显示全部楼层
吹也没意义,等发售了找几个跨平台游戏对比一下就知道了

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发表于 2019-5-25 01:30  ·  广东 | 显示全部楼层
liucongx 发表于 2019-5-24 11:42
是的,ps5大概率会内置小容量SRAM,然后可替换的还是仅支持sata3的HDD或者SSD。 ...

怎么可能,感觉不会再留2.5全尺寸的硬盘位了。仅支持sata的ssd倒是可能,毕竟售价的约束在那里,留给1TB硬盘的成本不会超过100刀。

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发表于 2019-5-25 06:32  ·  广西 | 显示全部楼层
先宣布发售日吧          

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发表于 2019-5-25 07:04  ·  海南 | 显示全部楼层
trueapples 发表于 2019-5-25 01:30
怎么可能,感觉不会再留2.5全尺寸的硬盘位了。仅支持sata的ssd倒是可能,毕竟售价的约束在那里,留给1TB ...

不留2.5寸硬盘位还装啥SATA SSD,从通用型角度大概率是2.5寸硬盘位,省地方就上M2接口。再搞就是专用盘。主机怎么也不可能给硬盘留100刀成本的。

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发表于 2019-5-25 08:25  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
内存更大,线程工艺更成熟,能塞进整个游戏主程序,就这么简单,

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发表于 2019-5-25 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
ultrak 发表于 2019-5-24 19:32
ryzen从1代开始就集成了完整南桥功能了,图上这种A300主板就是没有南桥芯片的,全靠ryzen内部集成的南 ...

华擎那个A300的STX板子是么哈哈
你说的也有一定的道理,但这个只能适用于PC上,Ryzen核心一般提供24条PCIe通道,内置VEGA就占用了8条,这还是8~11组CU的情况下,对于PS5那至少56组CU的情况下占用PCIe通道数会大幅提升,到时够不够用就不知道了,另现在Ryzen是采取CPU核心与I/O分离的设计,预计PS5和PS4一样会将CPU核心和NAVI核心整合在一起组成一个大号的DIE,14NM的I/O DIE未必能上同一片CPU基板,这种情况下独立出来或者外包给MARVELL也不是没有可能,SSD基本上已经可能是不然我们常见的模式走了,其他的部分可能也会不按寻常路走,实际情况到底如何还是等拆机看吧

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发表于 2019-5-25 13:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2019-5-25 12:06
华擎那个A300的STX板子是么哈哈
你说的也有一定的道理,但这个只能适用于PC上,Ryzen核心一般提供24条PCI ...

PCI-E通道数量我倒不担心,Zen2有PCI-E 4.0,PCI-E 4.0 8条就拥有和3.0 16条同级别的带宽,就是2080ti也喂的饱。如果不需要独立南桥,原本接南桥的那4条也会空出来可以直接去接硬件。

那个I/O DIE看上去是AMD想方便大量堆核后协调各个核心DIE通讯的,感觉不能和核心DIE分开太远否则不利于降低延迟。

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发表于 2019-5-25 14:28  ·  江西 | 显示全部楼层
出来再说吧,吹牛一向是sony的习惯。
而且现在SSD游戏载入本身就很快,关键现在很多游戏载入的次数不多,很多都是无缝的。
不过sony游戏喜欢播片,所以载入时间更加看重。
不是什么**性的东西,不值得吹。

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发表于 2019-5-25 17:44  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
PS5的硬盘格式不可能还是淘汰的FAT32吧,这绝对说不过去的
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