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楼主: dd777

[PS4] 简讯:索尼高速SSD新专利可能解释PS5是如何缩短游戏加载时间的

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发表于 2019-5-24 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
拿专用的和应对复杂情况使用的直接进行对比,怕不是脑子坏了

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发表于 2019-5-24 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
没有人讨论如果上固态的话容量会是多大呢?上1t的话成本不好控制或者其他组件就会降低档次。不够1t的话容量肯定不够自己另外买外接硬盘吧。

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发表于 2019-5-24 11:36  ·  海南 | 显示全部楼层
” 为了提高性能,很多固态硬盘都会为主控搭配一定量的DRAM作为缓存,自然增加了复杂度和成本。今天,Marvell发布了新款主控88NV1140、88NV1120,是全球第一个不需要DRAM缓存的SSD主控方案。

  88NV11x0系列采用28nm CMOS低功耗工艺制造,封装面积仅8×8毫米,完全支持BGA整合封装、M.2等小规格固态硬盘(包括30毫米长度的M.2 2230),当然用在2.5寸盘里也毫无问题。

  它们采用了两颗Cortex-R5 CPU核心,通过嵌入式SRAM的硬件加速来优化IOPS随机性能,闪存方面支持ONFI 3、Toggle 2传输协议,并支持第三代NANDEdge纠错技术、LDPC技术,可搭配最新的15/16nm TLC、3D NAND闪存颗粒。

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Marvell 88NV11x0系列

  两款型号的不同之处在于,88NV1140支持基于PCI-E 3.0 x1传输界面的AHCI、NVMe 1.1b,并有L1.2低功耗管理技术,88NV1120则面向普通的SATA 6Gbps,支持DevSlp深度休眠技术。

  具体产品的上市时间没有说,但是随着TLC、3D NAND闪存的陆续普及,相信很快就能看这种新主控了。“
这也不是啥新技术,15年pc就有了

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发表于 2019-5-24 11:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
SRAM常见的用途是用来做CPU里的缓存。
如果这个SRAM是代替DRAM部署在SSD内部当外置缓存使用,那PS5要使用特制的SSD才能达到这个理论上的效果,市面上现有SSD没有用SRAM做外置缓存的。

但根据这上面的图示,这个SRAM并不是PS5特制SSD的内部设备,而是一个独立设备,意味着读取性能依旧会被SSD内部制约,低端SSD甚至没有DRAM(其实这个DRAM更多的影响写入性能而非读取),必须经过至少一次的游戏加载才能让使用最频繁的数据进入SRAM来发挥高性能,重启断电后就失效需要重新加载。而且SRAM的成本很高,晶体管数量至少是DRAM的6倍,实际能做到10倍以上,CPU的缓存为什么才那么点容量就是因为用SRAM把缓存堆大了后性价比很差。

至于第2个CPU专门用来加速SSD?这是什么奇葩思路?为了发挥SRAM的高速度需要高性能CPU核心支持,但从zen2里抽调若干核心出来性能难道比一个次级CPU弱?采用多路CPU不仅增加成本 功耗 热量还会给工作协同带来很多麻烦,它这个次级CPU还是接在主CPU的总线上和SRAM相隔甚远,次级CPU性能不可能强于主CPU,接在同一条总线上又没有延迟优势,这怎么起到加速作用?
还是说有人把zen架构内能替代独立南桥工作的的子处理器误认成第2个CPU了?

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发表于 2019-5-24 11:40  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2019-5-24 10:52
第二个CPU应该和目前PS4上的MARVELL协处理器性质相同,但性能应该会比后者强大(高速SSD很占U计算资源,估计 ...

總算來了一個懂行的人了

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发表于 2019-5-24 11:42  ·  海南 | 显示全部楼层
ultrak 发表于 2019-5-24 11:39
SRAM常见的用途是用来做CPU里的缓存。
如果这个SRAM是代替DRAM部署在SSD内部当外置缓存使用,那PS5要使用特 ...

是的,ps5大概率会内置小容量SRAM,然后可替换的还是仅支持sata3的HDD或者SSD。

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发表于 2019-5-24 11:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
说简单点,PS5不可能像PS3PS4那样轻松的换硬盘了

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发表于 2019-5-24 11:51  ·  泰国 | 显示全部楼层
sidalyli 发表于 2019-5-24 09:16
说什么SSD在PC上已经玩烂的人是不是可以消停了?

那两人好像被关小黑屋了~~不知道放出来了没。。

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发表于 2019-5-24 11:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待一下吧。。。。

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发表于 2019-5-24 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
好腻害,期待期待
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