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楼主: goh2000

[业界] AMD:PS5采用7NM Navi架构,规格稍有放出,提升巨大!

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发表于 2019-5-28 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-5-28 13:52
你说得对,未来云时代将会彻底代替硬件时代,原因有以下几点,随着未来的科技发展,将会发展出最新的纳米 ...

差点笑出来。
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发表于 2019-5-28 14:27  ·  云南 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-28 14:25
跟专利根本无关 索尼主要是没这个财力去干这件事情所以必须去傍微软跟微软合作。 ...

对的,索尼已经投资了数十亿美元的成本去开发PS主机硬件,确实没钱去做云技术了,当然专利的问题还是有的。
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发表于 2019-5-28 14:29  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-28 14:30 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2019-5-28 14:27
对的,索尼已经投资了数十亿美元的成本去开发PS主机硬件,确实没钱去做云技术了,当然专利的问题还是有的 ...


真的没有专利问题 索尼自己现在也有PSNOW 老黄的GEFORCE NOW都不知道多少年了。小打小闹小规模去做 很多公司都能做得起。但是要做到覆盖统治市场的级别 根本就不是数十亿美金的问题了 微软这样的企业做AZURE云没记错的话已经花了十多年的时间建设投资才有今天的成果。而亚马逊云规模更是微软的两倍 这不是索尼玩得起的。
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发表于 2019-5-28 14:29  ·  云南 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2019-5-28 14:26
差点笑出来。

和睿智对话要用睿智的方式,实在没办法。
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发表于 2019-5-28 14:31  ·  美国 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-5-28 14:29
和睿智对话要用睿智的方式,实在没办法。

其实你看到索尼高层绕过PS部门直接跟微软谈需要微软的云就知道是怎么回事了。这是索尼无法承担的成本。
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发表于 2019-5-28 14:31  ·  云南 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-28 14:29
真的没有 索尼自己现在也有PSNOW 老黄的GEFORCE NOW都不知道多少年了。小打小闹小规模去做 很多公司都能 ...

主要问题是,索尼推行PS1234硬件市场花费了大量的资金,最后结果就是这几台主机统统都是大失败,索尼集团已经亏的底裤都不剩了,前段时间还卖大楼,怎么可能还推行云端呢,以后索尼公司只能彻底沦为打工的软件服务商。
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发表于 2019-5-28 14:35  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-5-28 14:44 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2019-5-28 14:31
主要问题是,索尼推行PS1234硬件市场花费了大量的资金,最后结果就是这几台主机统统都是大失败,索尼集团 ...


既然你提到了过去那么多代PS主机 那么你也要认清一点,整个索尼游戏部门从成立到PS3结束为止 在PS4之前都是巨亏的存在 当然 罪魁祸首就是PS3年代的无底洞 PS4时代的盈利我如果没记错的话总算是把PS3世代的窟窿都堵上了。   但不管怎么说现在PS4领军下的游戏部门刚刚因为猪对手有了很大的起色,就受到了云时代的威胁。未来索尼游戏部门路怎么走确实要打个问号,坚持高投入的独占是肯定的 其他的真的不好说。因为届时所有大的云平台商其实都会有自己的超高投入独占,未来云平台商们拼的首先是服务,其次就是各家的独占。   其中最起劲的大概要数亚马逊了,默默耕耘到现在连自家的游戏引擎都准备好了。但箭在弦上还不知道什么时候发。

反正未来10年必然有好戏看。
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发表于 2019-5-28 14:43  ·  美国 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-5-28 14:31
主要问题是,索尼推行PS1234硬件市场花费了大量的资金,最后结果就是这几台主机统统都是大失败,索尼集团 ...

还有一点,也许索尼撩足了劲确实可以投入相当资金构建自己的云服务集群。但是一旦达不到期望值索尼将会付出的代价也是巨大的,很可能会变成PS3第二。承担不起这个风险,想必也是索尼高层选择傍微软的原因。
毕竟索尼游戏部门现在已经是索尼的主心骨,输不起。

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发表于 2019-5-28 14:47  ·  云南 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-28 14:35
既然你提到了过去那么多代PS主机 那么你也要认清一点,整个索尼游戏部门从成立到PS3结束为止 在PS4之前都 ...

还有一点,云端游戏其实本质算租赁制,因为游戏文件都是在人家服务器上,云端游戏就是租赁使用权,本地游戏算买断制,在历史上,同一个行业租赁制取代买断制的例子比比皆是,比如房地产和汽车行业,现在租房和租车的利润已经远远超过汽车和房地产的销售利润了,所以未来云端游戏这种租赁制是完完全全可以取代本地买断制的,而且下一代主机居然要接近500美刀这么贵的价格才能到达4K60帧的画面表现,而云端租赁制可以让消费者节省一大笔钱,不过有一点我搞不懂的是,未来云端3A大作收费模式能让厂商盈利么,不过消费者是上帝,我相信这些游戏厂商宁愿自己亏本贴钱也是要让上帝满意的,盈利这些都是作为一个企业不该考虑的,能让消费者放心满意才一个企业所应该拥有的核心竞争力。
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发表于 2019-5-28 14:54  ·  云南 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2019-5-28 14:43
还有一点,也许索尼撩足了劲确实可以投入相当资金构建自己的云服务集群。但是一旦达不到期望值索尼将会付 ...

这个不用担心,索尼未来一定会沦为纯软件服务商,而且成为软件商之后,没有了庞大的硬件开发成本,索尼的担子会更轻,其实索尼就不该开发PS5,既然迟早要成为软件商不如从现在做起,直接宣布停止PS5的开发,把旗下所有独占游戏移植到包括PC,NS,XBOX平台上,让后马上把PS4停产清库存以节约成本,然后未来为准备独占市场的谷歌云端平台服务做好准备,这才是对于现在索尼公司最有利的道路。
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