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死亡搁浅有说运行的帧数了吗?

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 楼主| 发表于 2019-6-2 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2019-6-2 23:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
这个画面你还要求60FPS很不实际

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发表于 2019-6-2 23:49  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
30就行  多了也无所谓
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-2 23:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
稳定棋盘格4K@30帧数就可以了,PS5版4K@60帧数。

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发表于 2019-6-3 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
基本这游戏可以插值4k后稳定30,不得不说地平线这个引擎很厉害. 当初地平线开放世界pro能稳30.

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发表于 2019-6-3 00:19  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
想都不用想,这种画面肯定4K 30帧, 最多最多给你来个原生4K,帧数方面本世代也就这样了

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发表于 2019-6-3 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
想都不用想,这种画面肯定4K 30帧, 最多最多给你来个原生4K,帧数方面本世代也就这样了


就这个画面而言,这个肯定是基于什么来的? 本世代哪些开放世界游戏可以棋盘4k后稳定30你举例下. 还有你最多原生4k哪里来的?本世代开放世界游戏那个是原声4k?你举例下. 备注:开放世界游戏,目前就知道蜘蛛侠和地平线可以棋盘4k稳定30帧,得益这2工作真心厉害的优化和引擎.

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发表于 2019-6-3 00:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
参考地平线,分不同模式,流畅模式好像有45帧,画质模式下帧数明显降低,战斗场面激烈了会掉帧,总体上还是很稳的,搁浅画面进步不大,我感觉稳定30帧是有的

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发表于 2019-6-3 00:52  ·  上海 | 显示全部楼层
参考地平线,分不同模式,流畅模式好像有45帧,画质模式下帧数明显降低,战斗场面激烈了会掉帧,总体上还是很稳的,搁浅画面进步不大,我感觉稳定30帧是有的


地平线这引擎算真的厉害. 这画面棋盘渲染4k后靠pro性能多数场景基本都是稳定30. 这算是很厉害了,主要小岛后期优化上认真搞,这游戏30帧应该是可以的,只要稳30,是可以流畅不闹心玩耍的.

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发表于 2019-6-3 00:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
游骑兵的引擎非常的牛逼 就算30帧也很舒服. 我PRO跑个不低于1800P 30帧就满足
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