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楼主: Q擎天

[业界] 据comicbook报道:微软曾考虑将士官长合集带到ps4平台上

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发表于 2019-6-15 13:24  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-6-15 12:11
第一方独占才是发展各家主机的平台的动力,第一方游戏品质之所以普遍强于第三方,是因为第一方开发是不计较 ...

你以为是卖烤鸭啊,独一家和烂大街这种比喻对电子游戏恰当吗?你要是说以前,各平台架构不同,配置不同,对开发者来说可能还会分散精力或者考虑平衡问题,未来主机的同质化如此严重,对开发者来说有本质区别吗?ps4采用x86构架就注定了融合的趋势,除非ps5来个大反转,虽然可能性几乎为0。

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发表于 2019-6-15 13:36  ·  未知 | 显示全部楼层
挺好的不是嗎 而且這個是單向而不是一些人想的雙向
微軟現在不是在搞去平台化專心搞服務和擴大用戶數嗎 那麼微軟遊戲登錄ps品牌可說是必然的結果吧
就像現在的Minecraft新作還是有ps的份一樣
如果一旦實現了那麼ps4不就多了十幾個工作室遊戲陣容了嗎

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发表于 2019-6-15 13:45  ·  美国 | 显示全部楼层
不喜欢xbox就算了...求求你们买我的游戏和订阅

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发表于 2019-6-15 14:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
最好的游戏上最好的平台。。这是趋势。。

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发表于 2019-6-15 14:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
在ps的游戏阵营里halo完全没有优势啊
微软应该不会这么干吧

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发表于 2019-6-15 14:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
bj-leek 发表于 2019-6-15 09:46
如果只是出于对游戏的喜爱,其实全平台销量只会更高,游戏也会让更多人喜欢和支持。 ...

全平台對遊戲肯定好,索尼微軟最好聯盟制定主機規格,各家商城都可以在主機上賣遊戲更好。

终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2019-6-15 14:40  ·  河北 | 显示全部楼层
以后的趋势就是这样,全部都是互通。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-6-15 15:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-6-15 12:11
第一方独占才是发展各家主机的平台的动力,第一方游戏品质之所以普遍强于第三方,是因为第一方开发是不计较 ...

说的在理!!                     

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发表于 2019-6-15 15:19  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
打不过人家就化敌为友,再来就从中做梗! 哈哈

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发表于 2019-6-15 15:28  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
主机商的第一方游戏还是要有独占的。因为主机商自己必须要不计成本投资开发出一些自己的独有的游戏来吸引各种口味的玩家来购买消费自家主机和平台,然后主机销量扩大,形成庞大玩家群,第三方跟进投入游戏,再吸引喜欢第三方游戏的玩家群加入再扩大,随后进入良性循环。如果主机商自己费心尽力冒险高投入开发的游戏作品为他人作了嫁衣,或者像第三方那样只是单纯为游戏的销售利润考虑。那么主机商高成本高投入去冒险开发第一方的招牌看板游戏,养着比如顽皮狗那类的开发组去挖掘主机的新潜力和研发展现新技术的主要动力何在,没有主机商投入雄厚的财力和技术支持,旗下那些第一方制作组也不敢轻易就去冒险开拓新IP大制作大投入的新系列游戏。尤其是那些刚培育还没有名气的工作室,没有主机商的鼎力财技支持,想要开发需要高投资的大型新类型游戏,就是巧媳妇也难为无米之炊。
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