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楼主: goh2000

[业界] 稻叶敦志:新世代主机缺少新意,根本不具备颠覆性!

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发表于 2019-6-20 07:25  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2019-6-19 23:52 编辑

白金这个组,名声大雨点儿小,目前销量最高的游戏尼尔还是SE牵头的,自主ip销量一个比一个挫

新意和颠覆也是有风险的,wiiu就挺有新意[s:doge]


白金哪来的自主ip,游戏都是给别的发行商做的

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发表于 2019-6-20 07:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
白金的两个冷门游戏,一个针对wii双截棍创意做的疯狂世界,一个wiiu平板创意的神奇101,销量都平平,反而是尼尔这种循规蹈矩的类型卖的最好,wii的双截棍体感和wiiu的无延时平板相对于其他主机都算是颠覆设计了,却并没有抓住机会。白金的硬盒游戏风格虽然我很喜欢但不得不承认太小众了,与其幻想硬件平台去颠覆玩家的认知迎合你的游戏类型,不如脚踏实地自己多做一些改变。

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发表于 2019-6-20 08:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
我猜下面一群喷子在喷,比索尼,微软员工还着急还气愤还鄙视这个人
看来我猜对了


这个人说的话有什么影响力?说这话的要是小岛秀夫或者宫本茂,三上真司还差不多。他以前的老大三上真司都没说次时代主机毫无新意,他稻叶敦志有什么资格说,自己先独立做个200万销量以上的ip再来评价御三家吧[s:doge]

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发表于 2019-6-20 08:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
其实我想白金出多次征服2  有没戏


没有三上真司的参与?征服做得出来?[s:doge]
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发表于 2019-6-20 08:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterleon 于 2019-6-20 08:27 编辑

这种话适用于每一代新主机发布。。。。。。可能得把人冷冻个50-100年然后起来,估计才觉得会有颠覆性。
以纯技术的角度来说,白金怕是连360和PS3的最大性能都没发挥出来吧。
日厂里面应该还是卡婊技术力最强。。。

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发表于 2019-6-20 09:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
硬件部分的强化是必须的,主机不同于PC(不能无限升级)对玩游戏有专门的优化,想要有专门针对主机的特性现在看来比较难,除非出独特的设备提供不同的游戏体验!!

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发表于 2019-6-20 09:24  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
技术还没大突破,当游戏主机具有了自主学习修正的AI芯片这类硬件的时候,就是主机和游戏更上一层楼的时机了。

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发表于 2019-6-20 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
就算次时代带有颠覆性,和白金有啥关系,白金的游戏完全没啥颠覆性....

审判者

这头像糊的

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发表于 2019-6-20 09:35  ·  山东 | 显示全部楼层
独一无二意味着深度定制  深度定制意味着开发难度大

与其说这个 其实不如独占作品来的有效 在主机平台 你玩的游戏其他地方玩不到

想玩只能主机 但是现在的这环境。。。过几年主机应该会消失的吧

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-6-20 09:54  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2019-6-20 09:55 编辑
后弈之子gp5 发表于 2019-6-19 21:19
更好的画面,更快的读取速度,更稳定的帧数,这对于我来说已经足够了,我不知道厂商们还能搞出什么新意?

...


同感 还是传统类最好 为了某些特殊性而牺牲性能宁可不要。。
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