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楼主: trinitywu

[Xb1] 斯宾塞:游戏行业的未来在软件和服务而不是卖出多少主机

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发表于 2019-6-21 08:58  ·  广西 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2019-6-21 06:26
任天堂本身只是专注做游戏,索尼一开始的目标是家庭娱乐终端霸主。占领更大市场,所以就算你索尼硬件买的 ...

一个PC平台人家更多人选择的是STEAM,WIN10的商城也没几个人在用,而微软的手机更是烂,最后就只剩下游戏机了,现在你连游戏机都不做,谁还会用XOBX会员,云游戏方面老实讲我看不出微软有什么优势,虽然索尼会和你合作,但这个合作肯定是有限的,人家索尼不可能会放弃自己的游戏业务全部合并到你微软那边去,自己做老板和帮别人打工能赚的钱是一个天一个地的差别。将来如果微软真的不做游戏机,我的直觉是它只会出局而已。
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发表于 2019-6-21 09:03  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
本帖最后由 sonyx索尼 于 2019-6-21 09:05 编辑
打不溜踢哦 发表于 2019-6-20 17:30
你坛论调不就是微软必败吗?微软早就被这里的口水淹败了
尔等当务之急,还是继续守护姨夫的微笑吧, ...


xbox败,xbox360败,xbox1败,来洗啊,不服来辩啊

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发表于 2019-6-21 09:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
现在各家的目标已经是云服务了,主机这个市场也接近饱和,不哀退也没很大的前景了。整合各种平台的服务才是未来发展方向,这个可能远远超主机的大市场,不管索尼 微软 谷歌等都想利用自家优势抢先一步,占领先机,但是谁能赢那就是末知数了。
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发表于 2019-6-21 09:15  ·  广西 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2019-6-21 08:57
所以云服务就要一开始就要抢先做,微软在做了,现在己领先,连索尼这个对手也一起合作了,如果到云服务这 ...

云游戏方面老实讲我宁愿信谷歌也不会信微软,索尼会合作但这个合作肯定是有限的,上次就一个新闻发布说合作但就没有下文了,可见合作的程度其实非常有限。
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发表于 2019-6-21 09:15  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
本帖最后由 sonyx索尼 于 2019-6-21 09:16 编辑
阿萨斯 发表于 2019-6-21 08:42
以讹传讹,颠倒黑白的是你们吧?
2005年-2012年7月,PS3全球游戏软件销量551,677,666份,XB360全球游戏软 ...


果然是嘴炮VIP,说主机了,眼看输了就拿软件出来比,A9当VIP资格的门槛很低吗?

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发表于 2019-6-21 09:16  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
索尼的优势是膨大的游戏主机用户群,苹果有手机自己的生态圈,谷歌有安卓和云处理,微软有系统和云处理,这些都可以整合到云服务用户群,不一定要玩游戏的用户才算,玩游戏的用户那只是占少数。***谁手还是是看以后了。
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发表于 2019-6-21 09:25  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 不死的风 于 2019-6-21 09:28 编辑
ligame 发表于 2019-6-21 09:06
现在各家的目标已经是云服务了,主机这个市场也接近饱和,不哀退也没很大的前景了。整合各种平台的服务才是 ...


我个人不是很看好云游戏,最大的问题在于游戏商,因为在主机上面游戏可以卖60美金一个,但云游戏上面你卖这个价格就很难卖得出去,而现在也判定了,云游戏的价格同样跟主机一样,所以问题又回到我们玩家身上了,你花60美金,你愿意直接把游戏买回来还是租借云玩一下,明显后者很亏。所以为了利益最大化,我觉得游戏商还是会全力供应游戏机而不是云游戏。我的预测是将来的游戏机依旧可以玩到全部的游戏,但云游戏列表可能跟STEAM一样甚至更惨。

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发表于 2019-6-21 09:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-6-21 09:25
我个人不是很看好云游戏,最大的问题在于游戏商,因为在主机上面游戏可以卖60美金一个,但云游戏上面你卖 ...

你理解错了,主机不会消失,云服务和软件不单单指游戏,那只是其中一部分,企业云计算,视频,办公软件,购物等到时都是整合到云服务,野心是大,成不成功也要看市场。就像以前网上支付大部分人不能预计到能发展到今天这样。
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发表于 2019-6-21 09:46  ·  广西 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2019-6-21 09:34
你理解错了,主机不会消失,云服务和软件不单单指游戏,那只是其中一部分,企业云计算,视频,办公软件, ...

如果要把云的范围讲到那么广,那么又是另外一回事了,现在讲的当然是指游戏的方面。如果你觉得范围广多人用就一定有优势,这个就未必了,用户的需求是不一样的,就好比PC的普及率肯定要远远的超过游戏机,但2个平台同一个游戏的销量,往往都是游戏机占压倒性的胜利,所以将来PC和手机会使用5G等云服务的人很多,但这些人群中会花60美金去买一个游戏的基本还是我们这些玩家。

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发表于 2019-6-21 10:04  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-6-21 09:46
如果要把云的范围讲到那么广,那么又是另外一回事了,现在讲的当然是指游戏的方面。如果你觉得范围广多人 ...

所以我说成不成就看市场反响了,但是看到前景就要去做,等是没有用的,成功的往往是抢占先机的人。所以我们这种眼光只放游戏上面是没资格喷人,人家做得这么大有时目光放得很远的,我辈是理解不能。
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