圣骑士
Hustler
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骑士
pHaNtom9276 发表于 2019-7-9 02:01 其實球類也很難進化下去,至少這幾年是這樣。。。
战士
首先你要明白2K的主要玩家群体是什么模式,放眼全球第一模式肯定是公园和mc,对于国内来说还停留在快速对战或者生涯打电脑,每年都有人喊今年又没什么变化,又是一样的内容blablabla.... 你认真体验过3V3和proam了吗?认真去研究过不同的运球之间的差别了吗?每年2K都在调整公园的slides和增加扣篮上篮动作,每年的运球模式也不同,去年的顺势交叉放到今年基本没有人用了,今年都是利用招牌动作的小加速过人,每年的建模实用性也不一样,今年中锋的速度奇慢,3V3 2V2基本跟不上节奏,另外5V5每年的阵容也根据2K的改变不断调整,游戏并不只有画面的提升,当你真正融入到了这个游戏里面你会发现2K每年都在改许多东西,当你玩了1000+小时以后你会发现更多不同,说到氪金,你要是能有1000+的游戏时间根本就不愁没VC,随便打打mc公园怎么也有200万以上的mc了,我今年升到99就存了300多万mc,根本用不完,那些说氪金的完全就是游戏时间少了,你要是玩的时间少想要跟别人一样那肯定要氪金。本来看到这种每年都有的帖子不想回复,去真正的2K论坛看看有几个人能说这种话。
佣兵
onick 发表于 2019-7-9 16:13 首先你要明白2K的主要玩家群体是什么模式,放眼全球第一模式肯定是公园和mc,对于国内来说还停留在快速对战 ...
流放者(禁止发言)
求败者
啊啊啊
holybug 发表于 2019-7-10 09:40 說的好像從PS2時期玩2K2到2K10,追求貼近實際比賽,喜歡玩MC的那些都不配稱作主要玩家群體似的. ...
onick 发表于 2019-7-10 11:12 2K10引入的生涯模式,之前的作品肯定是快速对战为主,2K12之后有了街头3对3模式,国内因为网络原因和游戏 ...
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