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楼主: Nimersis

【Nimer手打精较版】世嘉MD与超任SFC比较报告等《电软》杂志五篇!

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 楼主| 发表于 2019-8-27 20:15  ·  新疆 | 显示全部楼层
A每天好心情A 发表于 2019-8-27 14:39
满满的都是回忆啊,1995年5月,在《家用电脑和游戏机》杂志上黄明也发表了一篇文章叫《世家和超任之比较》 ...

哇塞,你也好厉害的嘛!我给电软写过不少秘籍天地里的东西,一个也没见发表,能不能把你说的这篇《家用电脑和游戏机》上的文章用高清的照片拍摄给我,我来转成DOC文件

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 楼主| 发表于 2019-8-27 20:18  ·  新疆 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2019-8-27 16:26
同期的家用电脑与游戏机的新闻栏目是养由基供稿的吧,另外家游当时的很多业界评论也是养由基供稿,其实养 ...

我高中有两个同学就是期期不拉的看我每月买的《某软》,被洗脑了,从SS一出来就开始攒钱,最后买了SS,那时的SS原装游戏都是300元以上的,学生哪有钱买中意的游戏啊!最让他们伤心的是....SS买到后没多久,就快要去世了

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发表于 2019-8-28 00:52  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主能不能分下段落

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发表于 2019-8-28 06:38  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2019-8-26 22:01
是的,逐字校对的,电软文章里也有未检查出的错别字和语病句

错别字都完全复刻了,哈哈

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发表于 2019-8-28 07:48  ·  北京 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2019-8-27 20:13
是的,养由基是他俩的笔名,不过我倒是真的挺佩服这两人的,曾经在FC进入后不久,就写了或者是翻译了很多 ...

他俩算是做国内电子游戏攻略最早的一批人。叶伟的笔名特别多,像常春、王俊生、叶展都是他。

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发表于 2019-8-28 07:51  ·  北京 | 显示全部楼层
Nimersis 发表于 2019-8-27 20:18
我高中有两个同学就是期期不拉的看我每月买的《某软》,被洗脑了,从SS一出来就开始攒钱,最后买了SS,那 ...

其实电软和家游早期都是支持SS的,毕竟国内MD用户比SFC多,支持SEGA更有利于杂志好卖。后来SQUARE加入PS后,家游就开始支持PS了,电软还是老样子,继续支持SS。

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发表于 2019-8-28 08:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错 不过是老文章了辛苦,其实概括一下就我对SFC MD的理解是
声音输出:SFC>MD 当然有MDCD除外,但是SFC也有MUS-1 效果比MDCD2好  MDCD1最好 主要原因是Z80不是专业处理音频的货,反倒SFC那个骚尼定制好的多。MD机器音质很烂这个也是大家用了都明白的。
颜色输出这一块:SFC>MD 这个参数烂大街大家自己看 同屏发色和活动色块数
CPU性能:MD>SFC  SFC拖后腿的玩意也就CPU了 这个也是有参数和实机体验的,同样的游戏MD运行速度更快。  CPU牛逼有一个好不紧速度快,而且可以做运算模拟出各种效果,当然鉴于当年技术能力游戏也就画质有限了(例如对比人家老外做的MD DEMO视频)

MD是SEGA为了称霸做的,宣传口号是把街机搬回家的设定,当时其实除了SEGA自己 大部分大牌日系街机都上SFC了毕竟机皇,日系当年一代霸主。看看卡表的良心,科乐美良心。MD简单的总结优点CPU 游戏分辨率普遍高于SFC所以看起来清晰。音质接别说了FC也比那玩意好听,重要的还能组合挖地虎。

SFC则是老任为了反攻的被动举措,优点新技术黑科技搭载的多,MD那年头很多黑科技贵新技术贵还不成熟。所以SFC如果游戏好好做还是很强大的存在,色彩功能强大,当然能发挥老任SFC(除了老任自己之外)机器性能的不多虽然参数看起来很高。可以明白一个地方就是老任还是对成本有顾虑,为了机器***。所以当年最核心的地方不咋的,当年主要看CPU和内存这些玩意。


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发表于 2019-8-28 08:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
紫晶情缘 发表于 2019-8-28 07:51
其实电软和家游早期都是支持SS的,毕竟国内MD用户比SFC多,支持SEGA更有利于杂志好卖。后来SQUARE加入PS ...

这个当年历史进程是那样的 包括日本都认为SS是之后的王者,你说电软那些人去香港日本搞点过期的书看看,能不说SS好么,SS PS发售前大家都看好SS不看PS。开始一年也是SS销量比PS高。后来因为3D的游戏画质慢慢暴露出 SS的3D机能给 PS吊打这些都是后话。

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发表于 2019-8-28 10:01  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
玩八位机的***丝 发表于 2019-8-28 08:30
不错 不过是老文章了辛苦,其实概括一下就我对SFC MD的理解是
声音输出:SFC>MD 当然有MDCD除外,但是SFC ...

SFC的音源是一套完整的采样音源系统。当然,限于当时的半导体存储芯片容量等问题,游戏实际使用的采样的容量很有限,但作为1990年前后的家用机音源来说已经是非常豪华的配置了,特别是,SFC的音源有混响效果器。
MD的音源实现,在当时来看比较传统,带一路采样回放的FM+方波。这个采样回放是支持8位采样的,但是其实只是个DAC,写采样数据得程序自己干。单个通道的立体声支持其实只是最左,居中,最右三种选择,没有类似于左1/4这样的设置—如果实在需要,就得开两个通道模拟了。其实这是当时的一个主流设计,PC那边声霸卡用的OPL3也是这样的。这种音源适用于特定风格的音乐,对制作人的电子乐水平要求也比较高。如果玩好了,怒之铁拳系列(尤其是三代)那个效果实在是很惊人。

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发表于 2019-8-28 10:06  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
玩八位机的***丝 发表于 2019-8-28 08:30
不错 不过是老文章了辛苦,其实概括一下就我对SFC MD的理解是
声音输出:SFC>MD 当然有MDCD除外,但是SFC ...

至于那个年代的老任是不是对成本有顾虑……不知道当年各个零件的成本有多少。但是SFC的PPU和音源都是当年家用机上的超豪华配置。那个时代,在CPU速度上超过SFC比较容易,但是在显示特效和音源上超过SFC的家用机……其实NeoGeo都不能说完胜SFC(不支持半透明),而NeoGeo游戏后来在音乐上的优秀表现其实是靠运算速度和关键的大容量采样拼出来的。
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