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楼主:  ̄Gōthíc_C

沙盒游戏的未来会是什么样

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发表于 2019-7-15 13:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
刺客信条奥德赛,口碑很不错。出的几款DLC也诚意满满

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发表于 2019-7-15 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么特别意见  因为没玩过

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发表于 2019-7-15 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙盒游戏rpg化至少目前是这个趋势[s:doge]
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发表于 2019-7-15 14:40  ·  日本 | 显示全部楼层
可千万别像R星那样的,堆脚本和小游戏肯定不是开放世界游戏的未来
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发表于 2019-7-15 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
反正育碧模式肯定不是未来

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 楼主| 发表于 2019-7-15 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
秋天的楓 发表于 2019-7-15 14:40
可千万别像R星那样的,堆脚本和小游戏肯定不是开放世界游戏的未来

我感觉GTA那也玩起来反而很舒服,游戏方式多不会产生更多的厌倦感,不过好像目前沙盒游戏都打算RPG化了········

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发表于 2019-7-15 14:53  ·  福建 | 显示全部楼层
现有沙盒各有各的特色,给他爱的沙盒有意思主要也是因为1.剧情好,2.网络模式做的有深度(最特色的抢劫任务做的比单机版好太多,丰富的购买系统也可以一步一步成长),但是R星也没什么好迷恋的,如果不靠卡BUG,几个双倍出货的活动也是枯燥到怀疑人生了

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发表于 2019-7-15 15:21  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
个人推测,下世代的沙盒将会着重刻画游戏世界的生态系统,比如水火雷电天气天灾,动植物食物链等等
现代或未来题材的则会注重场景破坏,城市发展变化等,游戏内容不再靠堆支线 堆收集等枯燥单调的内容扩充。
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发表于 2019-7-15 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
不存在开放世界和沙盒!一个是以前机能技术达不到,游戏只能玩摄影棚里剧情那一点点地方。现在是把游戏所发生的一块区域比如一个城市都做出来了而已!你只要摄影棚是你的事。我要体会一个完整世界。
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发表于 2019-7-15 18:50  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得终极形态的前提还的是感兴趣的主题 即便怪物猎人做的在终极我也不会玩的(我指的是设定不变 仅是丰富而言)
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