A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: ryokokoro

哪些游戏可以拖到PS5上玩?

[复制链接]

精华
0
帖子
4381
威望
0 点
积分
4476 点
种子
19 点
注册时间
2007-4-13
最后登录
2024-4-28
发表于 2019-7-18 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ryokokoro 发表于 2019-7-18 11:52
等待才是最大的罪人……4的等6就是了……
到底等还是不等……

4玩到6出了都还没坏的,放心了

精华
0
帖子
32192
威望
0 点
积分
36286 点
种子
1294 点
注册时间
2009-7-12
最后登录
2023-11-23
发表于 2019-7-18 12:13  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
如果不重制,游戏的美术素材程序代码都没变,系统除了能拉伸分辨率和提高帧率,降低运行所需资源,怎么可能有其他改变呢?一个高中生搬进大学里住也变不成大学生啊。必须接受教育,也就是重制,才能有质的变化。


怎么不可能呢?游戏又不只是分辨率和帧数,pc游戏那堆画面设置总见过吧,现在ps4就根本不是全部特效在跑,pro和天蝎就已经不只是分辨率和帧数的加强了。

精华
0
帖子
12940
威望
0 点
积分
14359 点
种子
1337 点
注册时间
2017-3-2
最后登录
2024-4-27
发表于 2019-7-18 12:39  ·  北京 | 显示全部楼层
最后生还者2肯定有。。。。

精华
0
帖子
5853
威望
0 点
积分
5942 点
种子
426 点
注册时间
2012-6-21
最后登录
2023-3-22
发表于 2019-7-18 12:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
jack424800 发表于 2019-7-18 11:31
无可能,上了60的人真能回到30?真的好难

对自己要求高点,不能纵容第3方偷懒!!!60帧是当今游戏必须 ...


神特么偷懒,这是主机性能固定这个特性下的取舍问题ok?你要60帧那么阉割画面特效不就行了?就算是顽皮狗这种级别的团队,神海4单人还不是锁定30帧,而网战对于帧数要求更高,画质要求低,所以就做成60帧。管你下一代主机机能有多强,还是会有大量厂商取画质舍帧数。

精华
0
帖子
431
威望
0 点
积分
475 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-27
最后登录
2020-7-7
 楼主| 发表于 2019-7-18 12:53  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-7-18 12:13
怎么不可能呢?游戏又不只是分辨率和帧数,pc游戏那堆画面设置总见过吧,现在ps4就根本不是全部特效在跑 ...

那是厂家按照顶配的级别做美术资源,用户当然可以往低调了……你见过哪个主机游戏的美术资源是按照次世代标准先做好,然后直接放在本世代用的……
主机游戏制作的模式是这样的:如果不考虑次世代平台,那么就按照本世代主机效果和效率的最佳比制作并优化;如果考虑次世代,就按照次世代标准制作,然后放在本世代优化。所谓优化,就是如何保证美术效果的前提下,让系统释放出更多的资源给程序跑。如果本世代只支持1080分辨率的贴图,那么直接使用4K的贴图就属于玩家看不出来还白白占用资源的蠢事。如果本世代只制作了1080分辨率的贴图,而且到次世代主机如果不重制,那么在次世代就是由系统自动把1080拉伸(或者别的技术手段)到4K,只是锯齿没有了,但是并不代表画质好了。

噬魂者

我是个变态

精华
0
帖子
76567
威望
0 点
积分
79136 点
种子
25 点
注册时间
2008-5-27
最后登录
2024-4-19
发表于 2019-7-18 13:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
19 20的游戏都可以拖到21年ps5上玩   

精华
0
帖子
32192
威望
0 点
积分
36286 点
种子
1294 点
注册时间
2009-7-12
最后登录
2023-11-23
发表于 2019-7-18 14:27  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
ryokokoro 发表于 2019-7-18 12:53
那是厂家按照顶配的级别做美术资源,用户当然可以往低调了……你见过哪个主机游戏的美术资源是按照次世代 ...


所以重点已经说了啊,现在ps4就不是全部特效的,pro、天蝎 一个比一个强,PC甚至还有光追,ps5以PC画质基础再提升是不太可能,但是起码达到目前全最高PC的画质还是有可能的,怎么会像你说的那样除了分辨率帧数和噪音就没有提升空间了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6928
威望
0 点
积分
6863 点
种子
291 点
注册时间
2017-11-22
最后登录
2023-12-18
发表于 2019-7-18 15:05  ·  云南 | 显示全部楼层
jack424800 发表于 2019-7-18 11:31
无可能,上了60的人真能回到30?真的好难

对自己要求高点,不能纵容第3方偷懒!!!60帧是当今游戏必须 ...

PS4的鬼泣4,5都是60帧,玩完后转回去玩30帧的神海4,蜘蛛侠没有任何不适,蝙蝠侠阿卡姆骑士PS4没中文,玩的PC版,配置不行锁了30帧也没有任何问题,不知道那些对帧数极度敏感的人体验如何,到现在为止主机上个人感觉帧数最影响体验的游戏就只有血源和只狼,其他基本都不存在。

精华
0
帖子
431
威望
0 点
积分
475 点
种子
5 点
注册时间
2006-2-27
最后登录
2020-7-7
 楼主| 发表于 2019-7-18 15:38  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2019-7-18 14:27
所以重点已经说了啊,现在ps4就不是全部特效的,pro、天蝎 一个比一个强,PC甚至还有光追,ps5以PC画质基 ...

对于PS4里的美术资源,PS4就是顶级效果,也就是你说的全部特效。把PS4里的美术资源原封不动的放进PS5,也是PS4+级别的效果。如果想要PS5级别的效果,需要重新制作PS5所需的美术资源。PS4对于PS2时代的游戏直接移植(模拟器)的强化就是显示分辨率和贴图分辨率的拉伸,帧率提升且稳定,还有更平滑的色彩过渡,其他没了。PC和主机不一样就在于,PC的配置没有标准,你用2万块钱的机器玩游戏,我用5千块钱的机器玩游戏,厂商为了兼顾两个人都能玩,只能按照你的机器配置制作,然后允许我降低效果。但主机配置全世界都一样,厂商只需要考虑如何稳定地发挥最大效果的同时提供最高效率,不需要考虑硬件差距带来的兼容性问题。所以没有厂商会在PS4里用PS5的美术素材。而且我说的不是PS5的游戏比PS4没有提升,而是PS4的游戏直接放入PS5,不经过人工重制或优化,只依靠PS5自动优化的话,除了分辨率帧率和色彩过度外,美术效果没有任何提升。而且请你思考:如果一个游戏在封包之后只用了法线贴图技术,那么如何在换一个平台以后就自动地,不用人工优化地,应用光线追踪技术?

精华
0
帖子
494
威望
0 点
积分
496 点
种子
48 点
注册时间
2018-4-20
最后登录
2023-12-25
发表于 2019-7-18 15:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
血源 和 黑魂3可以重来一遍。
往日不再可以。
地平线在PS5上应该可以上天,但是我不想玩了。
大表哥2可以
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-28 08:02 , Processed in 0.187615 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部