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楼主: zhajj

[业界] Xbox工作室The Initiative聘请了一组《战神》设计师,继续扩大第一方人才阵容

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本来就不太想发言

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发表于 2019-7-25 08:52  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2019-7-25 08:57 编辑

索尼那么好为啥留不住人?

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发表于 2019-7-25 08:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2019-7-25 08:39
微软:你的游戏开发员工很好,不过下一秒他就是我的人了! ...

Fiona Cherbak从加入后的确是这样,她现在在XGS就在做和当初在SIE一样的事。

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发表于 2019-7-25 08:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
咋没看过新闻报道哪个工地谁去了哪的

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发表于 2019-7-25 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
只是找了些高级打工仔,离顶尖工作室还差得远了
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发表于 2019-7-25 09:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新堂 于 2019-7-25 08:57 编辑

索尼那么好为啥留不住人?


这种人员流动本是常态,但一个进步空间巨大的团队,获得一个被封神的团队的成员,就成了值得一提的新闻。想想看xbox第一方开发成员加入ps圣莫妮卡,能有什么看点?
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发表于 2019-7-25 09:12  ·  湖南 | 显示全部楼层
Fiona Cherbak从加入后的确是这样,她现在在XGS就在做和当初在SIE一样的事。


那就期待xbox未来几年洗心革面,搞点实际成绩出来

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发表于 2019-7-25 09:36  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
没啥可提的,战神通关的staff都看过,参与的人很多,战神的导演跳槽了几个?更关注索尼接下来的方向,是搞多人还是叙事大作,下一个电影化叙事指的是什么,战神续作能否有大魄力的boss战

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发表于 2019-7-25 09:46  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
微软好,所以整个棒鸡组自己赎身全部出走了
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发表于 2019-7-25 10:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2019-7-25 07:45
索吹至少还画个饼,软吹饼都没有,只用员工表。。。

在索吹眼里,发个业界新闻就叫吹
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发表于 2019-7-25 10:15  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ralfjones 发表于 2019-7-25 07:53
相声有报菜名,微软有报员工名

这是微软报的吗?这不就是业界人员变动媒体的报道而已吗?
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